conio.h

C语言中,图形函数大致可分为两类:字符模式函数和图形模式函数。本节我们练习使用字符模式函数。
使用字符模式函数应该在程序中联入conio.h头部文件。
下面是一些函数的作用
1) void clreol(); 从光标处删除到本行末
2) void delline(); 清除本行内容,下面内容上提一行
delline();函数实际上还起到了向上卷屏的作用。
3) void insline(); 在光标所在行插入一空行,原来该行及以
下各行皆向下移一行
4) int wherex(); 返回当前光标的x(行)坐标
5) int wherey(); 返回当前光标的y(列)坐标
6) void highvideo(); 字符输出用高亮度字符
7) void lowvideo(); 字符输出用低亮度字符
8) void normvideo(); 字符输出用普通亮度字符
在以上的各函数中皆不带参数,当然也可以写成括号中有void的形式:
void wherex(void); 还可以写成 wherex();
清屏、清行、向后删行、插行的操作真有些CCED、WPS等编辑软件的风格,就是在你平时的屏幕设计中也用少不了。返回坐标的函数则给你的设计提供每一个环节的光标坐标值。有利于你前后响应。字
符亮度的改变则会让你的字符显示出层次感,怎么样,赶快试试吧:
/* No32.c*/
# include "stdio.h"
# include "conio.h"
main()
{ clrscr();
gotoxy(10,1);
cprintf("甜密密,");
highvideo(); /*高亮度显示*/
cprintf("\r\n 你笑得甜密密,");
lowvideo(); /*低亮度显示*/
cprintf("\r\n 好象花儿开在春风里,");
normvideo(); /*普通亮度显示*/
gotoxy(10,4); cprintf("开在春风里");
cprintf("\r\n 在哪里,在哪里见过你?");
printf("\r\n 你的笑容这样熟悉。");
gotoxy(10,20);printf("任意键删去光标后的内容");
gotoxy(18,3); getch();
gotoxy(18,3);
clreol(); /*删去光标后字符*/
gotoxy(10,20);printf("任意键删去本行的内容 ");
gotoxy(18,3); getch();
delline(); /*删去本行*/
gotoxy(10,20);printf("任意键在本行插一空行 ");
gotoxy(18,3); getch();
insline(); /*插入一空行*/
gotoxy(1,7);
}
应该注意的是,要发挥本节所讲的函数的作用,在显示时不能使printf函数,应使用cprintf函数。它的使用方法和printf的完全一样,只不过后面的cprintf能发挥亮度设置和颜色设置的作用。前者
printf函数只有一种颜色和单一的亮度。
在cprintf函数中,“\n”的作用不再是既回到行首又换行,它只起一个换行的作用,所以要把内容在行首显示必须再加一个“\r”
上面的程序不是一真正对大家有用的程序,只是用来说明一个刚刚学到的几个函数的作用。在conio.h中还有一些字符型函数,它们都是带参数的。
9) void textcolor(颜色); 定义显示字符颜色
10) void textbackground(颜色); 定义背景颜色
下面是颜色数字和颜色对照表
BLACK 0 黑 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 兰 LIGHTBLUE 9 淡兰
GREEN 2 绿 LIGHTGREEN 10 淡绿
CYAN 3 青 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 红 LIGHTRED 12 淡红
MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN 6 棕 YELLOW 14 黄
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHILT 15 白
背景颜色值只能是0-7共8个数字或其对应的英文大写单词。而前景(即字符)的颜色可以是0-15共16种颜色或其对应的英文大写单词。当你定义的前景和背景相同时,屏幕上看不到输出的内容。
textcolor(4); 和 textcolor(RED); 效果是相同的。
设置屏幕颜色还可以使用
11) void textattr(前景颜色+(背景颜色));
但这里的背景颜色要有“<<4”。如白底红字,就是:
textattr(RED+(WHITE<<4));
12) int gettext(左上角x,左上角y,右下角x,右下角y,内存指针);
把定义的长方形区域内的内容存在内存中
13) int puttext(左上角x,左上角y,右下角x,右下角y,内存指针);
把内存中存好的内容显示在新定义的矩形块内
这里的内存指针也可用字符形数组来代替。需要注意的是内存大小应该是所存内容的“行数*列数*2”。比如把第3行第5列到第6行第75列的数据存到内存中,可以用下面的片段:
char buffer[4*70*2];
gettext(5,3,75,6,buffer);
然后你就可以用puttext函数来显示它了。
14) void movetext(左上角x,左上角y,右下角x,右下角y,
新左上角x,新左上角y);
把矩形块移到新左上角(x,y)决定的地方
15) void window(左上角x,左上角y,右下角x,右下角y);
定义一个窗口,大小就是上面参数决定的长方形
利用这一函数,你可以在屏幕上任何一个地方开辟一个窗口,并在上面显示需要的内容。这丝毫不影响屏幕其它地方的内容。当你定义了窗口后,你只能操作该窗口,gotoxy(),wherex(),wherey(),
clrscr()等等函数所表示的都是你定义窗口中的情况。实际上这就为我们的操作带来了方便,你想操作哪儿,就定义哪儿,想回到平时状态的屏幕,就定义一个最大的窗口,window(1,1,80,25);就复原了。
No.33号例子是利用puttext和gettext函数以及颜色定义来模仿CCED和WPS的菜单显示。但这个小程序没有可移动的光条,也没有菜单中内容的相应执行程序,只是演示一下屏幕的保存和释放而已。
/* No33.c */
#include "conio.h"
#include "stdio.h"
main()
{ int i=1,j,ch;
char buffer[6*50*2]; /*开辟内存空间的大小*/
clrscr();
textcolor(0); /*定义字符颜色*/
textbackground(7); /*定义背景颜色*/
gotoxy(1,1);
cprintf(" 功能1 功能2 功能3 ");
textbackground(0);
textcolor(14);
gotoxy(1,2);
cprintf("What's your name? 你叫什么名字");
cprintf("\n\rMy name is Wang Dong. 我叫王东.");
cprintf("\n\rHow old are are you? 你多大了 . ");
cprintf("\n\rI'm thirty-four. 我四十四了");
cprintf("\n\r\n\rThis is Lesson One. 这是第一课");
while(1)
{ j=i;
textcolor(0);
textbackground(7);
if(i==1)
{ gettext(1,2,13,5,buffer);
gotoxy(2,2); cprintf("│第一课│");
gotoxy(2,3); cprintf("│第二课│");
gotoxy(2,4); cprintf("│第三课│");
gotoxy(2,5); cprintf("└───┘");
}
if(i==2)
{ gettext(13,2,25,5,buffer);
gotoxy(14,2); cprintf("│菜单一│");
gotoxy(14,3); cprintf("│菜单二│");
gotoxy(14,4); cprintf("│菜单三│");
gotoxy(14,5); cprintf("└───┘");
}
if(i==3)
{ gettext(25,2,37,5,buffer);
gotoxy(26,2); cprintf("│说明A │");
gotoxy(26,3); cprintf("│说明B │");
gotoxy(26,4); cprintf("│说明C │");
gotoxy(26,5); cprintf("└───┘");
}
textcolor(14);
gotoxy(10,20);printf("→向右移动 ←向左移动 Esc 退出");
ch=getch();
if((ch==75)&&(i==1)) /*菜单个数的判断*/
{ i=3; ch=0;}
if((ch==77)&&(i==3)) /*ASCII码 77是右箭头*/
{ i=1; ch=0;}
if((ch==75)&&(i>1)) /*ASCII码 75是左箭头*/
i--;
if((ch==77)&&(i<3))
i++;
if(ch==27)
break;
puttext(j*12-11,2,j*12+1,5,buffer);
}
}
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