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1. 引言
网络游戏正在形成一个产业,上至国家重视,能把它加入到863计划,下至游戏玩家急剧上升,无论从那方面看来现在网络游戏,都是一个很大产业。网络游戏能在这两年内就发展到这种程度,是跟我国的经济发展分不开的。2002年GDP首次突破10万亿元大关,2003年,中国经济迎来新的增长周期,GDP达到116694亿元,人均GDP首次突破1000美元。今年上半年,中国经济增长9.7%,而中国社会科学院10月发布的《2004年秋季报告》显示全年增长速度将达到9.4%,预计全年GDP将突破12万亿元。而去年下半年开始的宏观调控,初步遏制了经济运行中的不健康、不稳定因素,经济社会的发展将更加协调、健康。在这样的背景中,就会兴起游戏产业,因为吃饱之后,就是更加重视精神上的享受。
中国线上游戏王者就是这样条件下产生的,它就是短短时间之内就崛起发光的上海盛大。中国未来的市场会有机会看到4倍以上的增长速度,基于此,让人不断地想,是不是还会有第二个或第三个盛大出现呢?还是只有盛大作为王者呢?而盛大成功的关键因素又在哪里呢?