第二人生的源码分析(九十八)LLIconCtrl实现图标按钮显示

在前面已经介绍过文字按键的实现,这里主要实现一个图标按钮的实现,如下图里右下角显示的喇叭显示和向上选择的按钮,都是图标显示类型的按钮。
先来看图标按钮类的继承关系,如下:
class LLIconCtrl
: public LLUICtrl
由这里可以看到 LLIconCtrl类是控件类,它可以显示在界面上面。下面来看它的实现代码:
#001class LLIconCtrl
#002: public LLUICtrl
#003{
#004public:
下面是构造函数。
#005 LLIconCtrl(const LLString& name, const LLRect &rect, const LLUUID &image_id);
#006 LLIconCtrl(const LLString& name, const LLRect &rect, const LLString &image_name);
#007 virtual ~LLIconCtrl();
获取 ICON的类型。
#008 virtual EWidgetType getWidgetType() const { return WIDGET_TYPE_ICON; }
#009 virtual LLString getWidgetTag() const { return LL_ICON_CTRL_TAG; }
#010
图标类的显示函数。
#011 // llview overrides
#012 virtual void draw();
#013
设置显示的图片 ID名称。
#014 void setImage(const LLUUID &image_id);
#015 const LLUUID &getImage() const { return mImageID; }
#016
#017 // Takes a UUID, wraps get/setImage
#018 virtual void setValue(const LLSD& value );
#019 virtual LLSD getValue() const;
#020
设置图标显示的颜色。
#021 void setColor(const LLColor4& color) { mColor = color; }
#022
从 XML里构造ICON按钮显示。
#023 virtual LLXMLNodePtr getXML(bool save_children = true) const;
#024 static LLView* fromXML(LLXMLNodePtr node, LLView *parent, LLUICtrlFactory *factory);
#025
#026private:
#027 LLColor4 mColor;
#028 LLString mImageName;
#029 LLUUID mImageID;
#030 LLPointer<LLUIImage> mImagep;
#031};
下面是显示 ICON按钮的显示代码:
#001
#002void LLIconCtrl::draw()
#003{
下面判断是否需要显示按钮。
#004 if( getVisible() )
#005 {
判断是否有图标显示。
#006 if( mImagep.notNull() )
#007 {
调用图片处理类来显示图标出来。
#008 mImagep->draw(0, 0,
#009 getRect().getWidth(), getRect().getHeight(),
#010 mColor );
#011 }
#012
调用控件类显示界面的代码。
#013 LLUICtrl::draw();
#014 }
#015}
通过上面的介绍,学会怎么样构造有图标显示的按钮。
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