重温数据结构三——LinkedList

我们知道java里面的LinkedList的底层数据结构也是基于链表的,是一个队列来实现的,我们下面就来看看源码的具体实现思路:

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    // 链表的长度
    transient int size = 0;

    // 头尾指针,这里是指向头节点或者尾节点
    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;
    }

// 借点内部类,包括指向前驱以及后继的节点,实际上就是双向链表,
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

//看它的remove方法
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        // 其实逻辑很简单,就是一个一个的遍历,判断是否相等然后移除
        return false;
    }
//移除逻辑,就是要斩断连接移除节点的两根线
E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        // 获取到前后节点
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        // 处理前驱
        // 如果处于第一个位置,那么将头指针first指向它的下一个next
        // 不在第一个位置,将前面节点的next指向该节点的next
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        //处理后继节点
        //如果是最后一个位置,将last指针移到前一个位置
        //不在最后一个位置,将后面的节点的前驱指向该节点的前驱
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

//添加节点到末尾,
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }


void linkLast(E e) {
        //获取链表的最后一个节点
        final Node<E> l = last;
        //构造一个新的节点,指向前驱l
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //给尾节点赋值
        last = newNode;
        // 如果链表为空,没有尾节点,那么新的节点是第一个节点,first,last节点都指向它,否则将该节点添加到l节点后面
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

看到这里大概就知道LinkedList的实现思路了,就是定义了节点对象,有pre,data,next域,LinkedList定义了first,last来标记头尾元素,增删改查只需要通过first,last指针来定位到具体的位置,然后在然后再进行操作!

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