GCC强大背后

前记: 经常浏览博客园的同学应该会觉得本文有标题党之嫌,这个标题的句式来自于MiloYip大牛的大作《C++强大背后》,在此,向Milo兄致意。

GCC,全称GNU Compiler Collection,是一套GNU开发的编译器环境,它的创始人便是大名鼎鼎的Richard.M.Stallman。最初GCC刚开始开发时,它还叫做GNU C Compiler,随着开发的深入,GCC很快得到了扩展,不仅可以支持C语言,还可以处理C++,Pascal,Object-C,Java以及Ada等其他语言。目前,GCC不仅是GNU的官方编译器,也成为编译和创建其他操作系统的编译器,包括BSD家族以及MAC OS X等。另外,GCC也是跨平台交叉编译的首选,它不仅支持Intel的x86系列,同时也支持MIPS,ARM,PowerPC,SPARC等等处理器。可以这么说,即使GCC不是世界上效率最高的编译器,它也一定是世界上最全面的编译器。

 

1. GCC简介

我们先回到一个常识性的问题,什么是编译器呢?简单地说,编译器可以看作是一个语言翻译器。就像把中文翻译成英语一样,编译器可以把高级语言翻译成计算机能够执行的机器语言。这样看来,GCC可以算得上是一个精通多国语言的高级翻译官了。
最简单的GCC使用指令如下所示:
gcc  hello.c  -o  hello
 
GCC接受hello.c作为输入,最后产生目标可执行代码hello。这个简单的流程实际上经历了很多步骤,如下图所示:
虽然我们只用了一条命令就完成了编译,但实际上gcc命令依次呼叫了cpp,gcc自己,gas以及ld来进行完整的编译流程,最后生成最终的可执行文件hello。
下面我们看一下分解动作:
cpp  hello.c  >  hello.i
gcc  -S  hello.i
as  hello.s  -o  hello.o
ld  -dynamic-linker  /lib/ld-linux.so.2  /usr/lib/crt1.o  /usr/lib/crti.o  /usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.4.5/crtbegin.o -L/usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.4.5 hello.o  -lgcc  -lgcc_eh  -lc  /usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.4.5/crtend.o  /usr/lib/crtn.o  -o  hello
 
看完这些步骤有没有晕头转向的感觉呢?对于普通的用户来说,还是让GCC帮我们做这些事情比较好。
对于如何学习使用GCC,可以参考GCC官方的手册,如果大家觉得官方的手册太罗嗦,我这里推荐一本GCC的入门书籍《 An Introduction to GCC》,这本书详尽的介绍了GCC的使用方法,内容浅显易懂,很适合初学者。
 

2. GCC强大的背后

学过编译原理这门课程的同学对下面这副图应该很熟悉,这是经典的编译流程。

GCC作为经典的编译器,自然也是遵循这个教科书流程(实际GCC的处理更复杂点,但本质上是一样的)。我们先简化一下上面这幅图,以中间代码为分界,前面的词法分析、语法分析、语义分析我们把它称之为前端处理,后面的优化和目标代码生成我们称之为后端处理。

试想一下,是否可以为不同的高级语言单独写一个前端,然后为不同的处理器架构单独写一个后端呢?

GCC基本上也是这么实现的,不过不要误会,并没有一个统一的gcc执行程序能够处理如此多的前端和后端,每个语言的编译器都是一个独立的程序(如C语言的编译器是gcc,C++的编译器是g++),而不同的后端也要对应不同的可执行程序。你可以下载单独的一份GCC源代码,通过不同的configure来生成自己需要的编译器。

而且,编译器的实现也比上图要复杂的多,前端的主要功能是产生一个可供后端处理的语法树,而语法树结构实际上很难与处理器架构脱钩,这些都是编译器应用中需要解决的问题。

GCC强大的真正原因是什么?是因为它支持了众多的前端和后端吗?这些都不过是一个表象而已。GCC是一款真正自由的编译器,我们可以随时把代码拿过来修改以实现自己需要的功能。如果你的硬件平台增加了一些指令,而普通的编译器并不能产生这些指令怎么办?在GCC后端添加这些指令吧。如果你觉得C语言用的不太顺手,想给它添加一些功能怎么办?修改GCC的前端吧。因为有了GCC,我们才拥有这些自由,以及迅速实现自己想法的能力,而这些才是GCC强大背后的基础。

2010年1月份的时候,Google的Go语言前端被允许进入GCC编译器家族,GCC更加强大了。

 

3. GCC的多样性

GCC因为其灵活性被应用到了很多领域和系统,从PC上的开发到嵌入式开发,都可以见到GCC的影子。
 

3.1   PC开发

我们先看看PC。MAC自从投入Intel的怀抱,是否也可以看作是一种PC呢?

Linux

Linux系统应该是GCC的主战场,但也是最没必要去说的一个系统,除了GCC,难道我们还有更好的选择吗?Linux内核、Apache服务器、MySQL数据库,等等一系列伟大的作品都是通过GCC来构建的,GCC可以说是GNU/Linux系统的基石。

MAC OS X

MAC OS X也是GCC的重度用户,其应用程序开发环境Cocoa就是使用的GCC,所以在MAC OS X下开发也是离不开GCC的。

Windows

现在在Windows下开发C/C++程序一般都是用微软的编译器,当年的Borland已经成为传说。但是如果你不想付钱的话,也可以考虑Windows下的GCC。
在Windows下体验GCC最常用的有两种方式:一是在Cygwin下使用GCC,另外一种是使用MinGW。
Cygwin是一个自由软件的集合,最初由Cygnus Solutions开发,目的是在Windows系统上运行类Unix的软件。通过Cygwin编译的程序可以在Windows上运行,但必须使用cygwin.dll。
MinGW(Minimalist GNU for Windows),是将GNU开发工具移植到Windows平台的产物,包括一系列头文件、库和可执行文件,用MinGW开发的程序不需要额外的第三方DLL就可以直接在Windows上运行。Nokia的图形开发包QT在Windows下就是调用MinGW来编译的。

DOS

在DOS系统下也是可以用GCC的,国内的DOS开发者可能更熟悉Turbo C或者Open Watcom,GCC的DOS版本 DJGPP其实也是32位DOS程序开发的主流环境之一。最初DJGPP的发起人DJ Delorie曾经询问过Richard Stallman,FSF是否考虑过把GCC移植到MS-DOS下,当时Richard的回答是GCC太庞大,而MS-DOS只不过是个16位的操作系统,所以官方并没有考虑这件事。DJ Delorie并没有因此而退缩,最终给我们带来了这个优秀的开发平台。DJGPP刚开始开发时叫做djgcc,在引入了C++之后改为现在这个名字(DJ's GNU Programming Platform)。
 

3.2   嵌入式开发

对于嵌入式开发领域来说,因为开发板的能力限制,是无法运行编译环境的,这样就需要在PC上通过交叉编译来生成目标可执行程序,GCC的高度灵活性在嵌入式开发上发挥了极大的作用。

Android

看看当今最火的移动平台Android,就是完全用GCC来构建的,请注意,这里指的不是Android应用程序,Android下的应用程序是运行在Dalvik虚拟机上的Java程序。

iOS

Apple的iOS应用程序开发也是用Cocoa来进行,这怎么会离开GCC呢?

MeeGo/Symbian

在Apple和Google的冲击下,Nokia似乎已经日薄西山了,但对于中国国情来说,真的是这样吗?iPhone高高在上,拥有者只会是少数,Google退出中国之后,Android Market很难在国内有所作为,再加上Nokia手机一贯皮实的口碑,现在的Symbian以及将来的MeeGo的保有量应该不会低。Nokia已经把Symbian和MeeGo的开发环境统一到QT上了,这里依然是GCC的一亩三分田。
 
 
GCC是强大的,但它并不是一个人在战斗,在它的背后站着 GNU工具链,包括make,GCC,Binutils,GDB等一系列工具,这些工具之间是相辅相成的,只有把它们组合起来使用才能发挥其最大的威力。


运自:http://www.cnblogs.com/wwang/archive/2010/11/24/1883850.html

 
  • 3
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
gcc8.4.0和gcc8.3.0是GNU编译器套件(GCC)的两个版本。GCC是一个自由和开放源代码的编程语言编译器,可编译多种编程语言,包括C、C++、Fortran等。 首先,两个版本的GCC都是8系列的子版本,相对而言较新。GCC 8.3.0是在2018年1月发布的,而GCC 8.4.0则是在2019年8月发布的。因此,在发布时间上,GCC 8.4.0比GCC 8.3.0更新一些。 其次,两个版本的GCC在功能和性能方面可能有一些差异。在新版本中,通常会修复一些错误,改进一些特性,并提供更好的优化。因此,GCC 8.4.0可能在某些方面更加稳定和强大。此外,新版本的GCC还可能会增加一些新的功能或语言特性支持。 此外,两个版本在编译过程中可能会有一些微小的差异,例如编译器参数的默认设置或针对某些特定的硬件以及操作系统的优化。这些差异可能会导致在某些情况下编译结果的微小差异,但对大多数开发人员来说通常是可以忽略的。 综上所述,GCC 8.4.0和GCC 8.3.0是GCC编译器的两个版本,其中8.4.0比8.3.0稍微新一些,可能在功能、性能和稳定性方面有一些改进和优化。对于选择使用哪个版本,可以根据具体的需求和硬件平台来决定。如果需要较新的功能或更好的优化,可以选择8.4.0版本。如果对功能和性能的要求较低或者已经对8.3.0版本熟悉并且不需要更新,可以继续使用8.3.0版本。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值