C画圆实现

// 八对称性
 inline void _draw_circle_8(IMAGE *img, int xc, int yc, int x, int y, unsigned long c) { 
 // 参数 c 为颜色值 
 putpixel(img, xc + x, yc + y, c); 
 putpixel(img, xc - x, yc + y, c); 
 putpixel(img, xc + x, yc - y, c); 
 putpixel(img, xc - x, yc - y, c); 
 putpixel(img, xc + y, yc + x, c); 
 putpixel(img, xc - y, yc + x, c); 
 putpixel(img, xc + y, yc - x, c); 
 putpixel(img, xc - y, yc - x, c); 
 } 
  
 //Bresenham's circle algorithm 
 void draw_circle(IMAGE *img, int xc, int yc, int r, int fill, unsigned long c) { 
 // (xc, yc) 为圆心,r 为半径 
 // fill 为是否填充 
 // c 为颜色值 
  
 // 如果圆在图片可见区域外,直接退出 
 if (xc + r < 0 || xc - r >= img->w || 
 yc + r < 0 || yc - r >= img->h) return; 
  
 int x = 0, y = r, yi, d; 
 d = 3 - 2 * r; 
  
 if (fill) { 
 // 如果填充(画实心圆) 
 while (x <= y) { 
 for (yi = x; yi <= y; yi ++) 
 _draw_circle_8(img, xc, yc, x, yi, c); 
  
 if (d < 0) { 
 d = d + 4 * x + 6; 
 } else { 
 d = d + 4 * (x - y) + 10; 
 y --; 
 } 
 x++; 
 } 
 } else { 
 // 如果不填充(画空心圆) 
 while (x <= y) { 
 _draw_circle_8(img, xc, yc, x, y, c); 
  
 if (d < 0) { 
 d = d + 4 * x + 6; 
 } else { 
 d = d + 4 * (x - y) + 10; 
 y --; 
 } 
 x ++; 
 } 
 } 
 } 


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值