- 博客(1)
- 资源 (10)
- 收藏
- 关注
转载 unity常用事件函数(转)
Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Awake 当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。 Start 当前控制脚本第一次执行Update之前调用。 Update 每帧都执行一次。这是最常用的事
2013-11-07 14:55:04 1369
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人