用 Python 实现黑客帝国中的数字雨落既视感

文 | 野客

来源:Python 技术「ID: pythonall」

说起黑客帝国,相信大家即使没看过系列影片也应该会听过这个名字,该系列最新一部是 2003 年上映的,距现在已经有 10 几年了,如果大家看过影片的话,应该会对里面的数字雨有印象。

如果你没看过影片不了解数字雨是什么样的也没关系,我放一张图你就知道了。

就是上图那个样子,本文我们就使用 Python 来实现这个效果,当然这个不局限于数字,也可以是字母、图形等。

数字雨

代码的实现还是比较简单,基本就是使用 pygame 库创建窗口,再定义数字的生成并让其不断的在窗口上面显示,代码实现如下所示:

import random, pygame

FONT_PX = 15
pygame.init()
winSur = pygame.display.set_mode((500, 600))
font = pygame.font.SysFont('fangsong', 20)
bg_suface = pygame.Surface((500, 600), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 13))
winSur.fill((0, 0, 0))
# 数字
texts = [font.render(str(i), True, (0, 255, 0)) for i in range(10)]
colums = int(500 / FONT_PX)
drops = [0 for i in range(colums)]
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
    pygame.time.delay(33)
    winSur.blit(bg_suface, (0, 0))
    for i in range(len(drops)):
        text = random.choice(texts)
        winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))
        drops[i] += 1
        if drops[i] * 10 > 600 or random.random() > 0.95:
            drops[i] = 0
    pygame.display.flip()

我们来看一下实现效果:

是不是有内味了。

字母雨

我们要实现的字母雨和数字雨的实现基本差不多,主要就是把数字换成了字母,代码实现如下所示:

import random, pygame

PANEL_width = 400
PANEL_highly = 500
FONT_PX = 15
pygame.init()
# 创建一个窗口
winSur = pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_highly))
font = pygame.font.SysFont('123.ttf', 22)
bg_suface = pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_highly), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28))
winSur.fill((0, 0, 0))
letter = ['q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c',
          'v', 'b', 'n', 'm']
texts = [
    font.render(str(letter[i]), True, (0, 255, 0)) for i in range(26)
]
# 按窗口的宽度来计算可以在画板上放几列坐标并生成一个列表
column = int(PANEL_width / FONT_PX)
drops = [0 for i in range(column)]
while True:
    # 从队列中获取事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            chang = pygame.key.get_pressed()
            if (chang[32]):
                exit()
    # 暂停给定的毫秒数
    pygame.time.delay(30)
    # 重新编辑图像
    winSur.blit(bg_suface, (0, 0))
    for i in range(len(drops)):
        text = random.choice(texts)
        # 重新编辑每个坐标点的图像
        winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))
        drops[i] += 1
        if drops[i] * 10 > PANEL_highly or random.random() > 0.95:
            drops[i] = 0
    pygame.display.flip()

我们来看一下实现效果:

图形雨

除了数字和字母,我们还可以使用图片,图片我们就用福字吧,上面我们是利用 pygame 库来创建窗口的,这次我们使用 tkinter 库,来看一下具体实现代码:

from tkinter import *
import random, threading, time, os

# 初始雨滴纵坐标
INIT_HEIGHT = 1
# 雨滴创建
def rainmake(canvas, imagefile):
    rainlist = []
    for i in range(5):
        # 根据图片,创建一排福字
        rainlist.append(canvas.create_image(100 + 80 * i, INIT_HEIGHT, anchor=NE, image=imagefile))
    return rainlist

# 雨滴下落
def raindown(tk, canvas, imagefile, sec):
    # 线程间等待
    time.sleep(sec)
    rainlist = rainmake(canvas, imagefile)
    # 每个福字的纵坐标值
    height = [INIT_HEIGHT] * 10
    while True:
        # 每次移动前稍等一会
        time.sleep(0.2)
        # 5 个福字一起移动
        for i in range(5):
            # 如果福字到底了,则不继续移动
            if not height[i] == 0:
                # 设置下落步调
                rnd = random.randint(5, 50)
                canvas.move(rainlist[i], 0, rnd)
                height[i] = height[i] + rnd
                tk.update()
        for i,h in enumerate(height):
            if h > 400:
                # 当福字走到最下方,则删除
                canvas.delete(rainlist[i])
                tk.update()
                # 清空该福的 height
                height[i] = 0
                print(i,h,height)
        # 全到底,则跳出循环
        if height == [0] * 5:
            print('break:',threading.current_thread().name)
            break

def lookloop(tk, canvas, thread):
    aliveflg = False
    while True:
        # 5s 检测一次
        time.sleep(5)
        for th in thread:
            if th.is_alive():
                aliveflg = True
            else:
                aliveflg = False
        if aliveflg == False:
            break
    canvas.create_text(100 , 200, text='雨停了...', fill='red')
    canvas.pack()
    time.sleep(5)
    tk.destroy()

def main():
    # 创建窗口对象
    tk = Tk()
    tk.title('送福雨')
    canvas_style = {
        'bg':'white',
        'height':'500',
        'width':'410',
        'cursor':'circle'
    }
    # 创建画布
    canvas = Canvas(tk,canvas_style)
    canvas.pack()
    # 图片素材
    if not os.path.exists('pic.gif'):
        raise Exception('pic.gif file does not exists.')
    imagefile = PhotoImage(file = 'pic.gif')
    thread = []
    for i in range(100):
       thread.append(threading.Thread(target=raindown, args=(tk, canvas, imagefile, i)))
    for t in thread:
        t.start()
    # 新开一个线程监控运行中的线程
    threading.Thread(target=lookloop, args=(tk, canvas, thread)).start()
    # 进入消息循环
    tk.mainloop()

我们来看一下实现效果:

总结

本文我们通过 Python 实现了数字、字母和图片的雨落效果,大家有兴趣的可以自己实现一下。‍‍‍‍‍‍‍‍‍

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机器学习是一种人工智能(AI)的子领域,致力于研究如何利用数据和算法让计算机系统具备学习能力,从而能够自动地完成特定任务或者改进自身性能。机器学习的核心思想是让计算机系统通过学习数据的模式和规律来实现目标,而不需要显式地编程。 机器学习应用非常广泛,包括但不限于以下领域: 图像识别和计算机视觉: 机器学习在图像识别、目标检测、人脸识别、图像分割等方面有着广泛的应用。例如,通过深度学习技术,可以训练神经网络来识别图像的对象、人脸或者场景,用于智能监控、自动驾驶、医学影像分析等领域。 自然语言处理: 机器学习在自然语言处理领域有着重要的应用,包括文本分类、情感分析、机器翻译、语音识别等。例如,通过深度学习模型,可以训练神经网络来理解和生成自然语言,用于智能客服、智能助手、机器翻译等场景。 推荐系统: 推荐系统利用机器学习算法分析用户的行为和偏好,为用户推荐个性化的产品或服务。例如,电商网站可以利用机器学习算法分析用户的购买历史和浏览行为,向用户推荐感兴趣的商品。 预测和预测分析: 机器学习可以用于预测未来事件的发生概率或者趋势。例如,金融领域可以利用机器学习算法进行股票价格预测、信用评分、欺诈检测等。 医疗诊断和生物信息学: 机器学习在医疗诊断、药物研发、基因组学等领域有着重要的应用。例如,可以利用机器学习算法分析医学影像数据进行疾病诊断,或者利用机器学习算法分析基因数据进行疾病风险预测。 智能交通和物联网: 机器学习可以应用于智能交通系统、智能城市管理和物联网等领域。例如,可以利用机器学习算法分析交通数据优化交通流量,或者利用机器学习算法分析传感器数据监测设备状态。 以上仅是机器学习应用的一部分,随着机器学习技术的不断发展和应用场景的不断拓展,机器学习在各个领域都有着重要的应用价值,并且正在改变我们的生活和工作方式。

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