【c++】友元函数

本文详细介绍了C++中的友元函数和友元类的概念、使用场景及优缺点。友元函数允许非成员函数访问类的私有和保护成员,以实现数据共享,提高效率。同时,友元类的成员函数可直接访问另一个类的私有信息。尽管友元增加了灵活性,但可能破坏封装性,应谨慎使用。主要应用包括运算符重载和类间数据共享。友元的声明可以在类的私有或公有部分,并且其调用方式与普通函数相似。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。
c++利用friend修饰符,可以让一些你设定的函数能够对这些保护数据进行操作,避免把类成员全部设置为public,最大限度的保护数据成员的安全。
具体来说:为了使其它类的成员函数直接访问该类的私有变量。
即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。(友元函数不是类的成员函数,是普通函数)
优点:能够提高效率,表达简单、清晰。
缺点:友元函数破坏了封装机制,尽量使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。

什么时候使用友元:

  • 运算符重载的某些场合需要使用友元。
  • 两个类要共享数据的时候。

怎么使用友元:
友元函数的参数:
因为友元函数是没有this指针的,则参数要有三种情况:

  • 要访问非static成员时,需要对象做参数。(常用)
  • 要访问static成员或全局变量时,不需要对象做参数。
  • 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数。

友元函数的位置:
因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。
友元函数的调用:
可以直接调用友元函数,不需要通过对象或者指针。

友元函数

友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需要在友元的名称前面加上关键字friend
具体格式为friend 类型 函数名(形式参数);
友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在类的公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

友元类

友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:friend class 类名;其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已经定义过的类。

函数来源总结

1 普通函数的友元函数

目的:使普通函数能够访问类的友元
语法:声明位置:公有私有均可,常写为公有
声明:friend+普通函数声明
实现位置:类内类外均可
实现代码:与普通函数相同
调用:类似普通函数,直接调用

2 类Y的所有成员函数都是类X的友元函数–友元类

目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元
它提供了一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能。
前提:A是B的友元 可推 A中的成员函数可以访问B中的所有成员。
语法:声名位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)。
声明:friend+类名。
代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class girl{
	private:
		char *name;
		int age;
		friend class boy;//声明类boy是类girl的友元
	public:
		girl(char *n,int age):name(n),age(age){};
};
class boy{
	private:
		char *name;
		int age;
	public:
		boy(char *n,int age):name(n),age(age){};
		void disp(girl &);
};
void boy::disp(girl &x){//该函数必须在girl类定义的后面定义,否则girl中的私有变量还是未知的
	cout<<"boy's"<<name<<age<<endl;
	cout<<"girl's"<<x.name<<x.age<<endl;
}
int main(){
	boy b((char*)"aaa",8);
	girl g((char*)"bbb",99);
	b.disp(g);
	return 0;
}
3 类Y的一个成员函数为类X的友元函数

目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元。
具体而言:在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X私有变量的形式访问私有变量。
语法:声明位置:声明在公有中(本身为函数)
声明:friend+成员函数的声明
调用:先定义Y的对象y,使用y调用自己的成员函数,自己的成员函数中使用了友元机制。

4 在模板中使用友元operator<<(对<<运算符的重载)

使用方式:
在模板类中声明:

friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<>)

说明:
在函数声明中加入operator<< <>":是将operator<<函数定义为函数模板,将函数模板声明为类模板的友元时,是一对一对绑定的。
实际的声明函数,这里的模板参数可以省略,但是<>不可以省略。
友元函数和类的成员函数区别:有无this指针。

使用友元类时注意

  • 友元关系不能被继承。
  • 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
  • 友元的关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是类B的友元,则类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的声明。
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