使用Intent调用其他活动的方法以及运作流程

本文介绍了在Android 4.4环境下,如何利用Intent调用Activity,包括通过动作和类名的方式。重点讲解了隐式Intent和显式Intent的区别,并通过实例展示了在manifest文件中配置及代码中响应按钮点击的实现过程。同时,文章阐述了Intent调用Activity的运作流程,强调了android.intent.category.DEFAULT类别的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        首先做个说明,本文的写作背景是在sdk 4.4的时代下,而我还在猥琐地使用4.0的教材学习Android开发,自然会有很多看起来比较古怪的东西,例如main.xml这种东西,现在已经一分为二,变为activity_main.xml和fragment_main.xml了,为了充分利用好我的过期教材,我在网上找了很多大牛的方法,并最终成功地将4.4改造为4.0,真诚感谢这些大牛们的智慧和分享精神。改造方法我会转在自己的博客上,防止自己失忆了以后也会觉得自己写的内容很奇怪。背景介绍完毕,下面入正题:


        Android通过Intent(意图)实现对活动的调用,有如下几种调用方法:

        (1)传递一个动作给Intent对象的构造函数来调用另一个活动:

        startActivity(new Intent("xxx.xxx.OneActivity"));

        动作"xxx.xxx.OneActivity"也称为组件名称,用来标识所要调用的目标活动/应用程序。这个动作要与androidManifest.xml中对应activity的action一致,也就是说,只有Intent中为"xxx.xxx.OneActivity",而androidManifest.xml中的action也为"xxx.xxx.OneActivity"的时候,才可以匹配上动作名,进而调用相关活动。"xxx.xxx.OneActivity"只是一个动作的名称,实际上,我们把动作名改为类似"something"这种样子也是可以实现调用,只要Intent中的动作与action中的动作可以匹配。习惯上,我们使用包名,这样有助于清晰的表述。

        我们还可以通过传入一个动作常量和数据来创建一个Intent对象,如:

        Intent i = new Intent(android.content.Intent.ACTIO
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值