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iversonyang
这个作者很懒,什么都没留下…
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《火炬之光》中的“X射线”效果
转自http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/4791555 玩了下《火炬之光》, 没想到能用OGRE做到这么个程度, 很让人惊叹! 刚开始玩就注意到人被遮挡时, 并不是像其它游戏那把遮挡物半透明化, 而是把被遮挡的部分处理成一种透视效果: 想了想, 其实也挺简单的, 把模型画两遍就成了: 1. 先画场景转载 2013-01-29 10:21:46 · 369 阅读 · 0 评论 -
关于游戏中的特效
http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7705596 特效是游戏中增加交互印象的很重要一方面,一个好的特效系统能够很大程度上提高游戏的特色。这尤其体现在动作游戏上,比如God of War,Ninja Gaiden等系列中的特效效果就很出彩。这里简单总结一下自己所了解的一些游戏中较为常见的特效: 公告板 公告板效转载 2013-01-16 17:53:59 · 874 阅读 · 0 评论