Android开发-根据起点终点实现直线逐点绘制动画-02

本文介绍如何在Android中实现从起点到终点的直线动态绘制动画,通过示例代码详细阐述了动画的创建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接贴代码:

MainActivity
package com.iwanghang.movelineview;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

import com.iwanghang.movelineview.whUtil.AnimatorUtil;

/**
 * 目的是实现一个直线绘制的动画
 *      这个Demo,是在一个RelativeLayout控件中,根据起点xy,终点xy,来实现这个动画
 *      但是不限于RelativeLayout,父控件是主视图也可以,什么都行
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        /**直线绘制动画*/
        // AnimatorUtil.doAnimatorPlay(this);
        AnimatorUtil.doAnimatorPlay(this, 100, 100, 400, 600);
    }

}
AnimatorUtil
package com.iwanghang.movelineview.whUtil;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Point;
import android.os.Handler;
import android.widget.RelativeLayout;

import com.iwanghang.movelineview.R;
import com.iwanghang.movelineview.whCustomView.MoveLineUtil;
import com.iwanghang.movelineview.whCustomView.MoveLineView;

public class AnimatorUtil {


    private static RelativeLayout relative_line_father;

    /**
     * 获取 包含多个球形父视图 的 中心坐标
     */
    public static void doAnimatorPlay(final Activity activity) {
        // 获取连接线父控件
        getLineFatherView(activity);
        // 等待连接线父控件加载完成
        relative_line_father.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 获取连接线父控件
                getLineFatherView(activity);
                // 播放动画 - 可以马上播放,也可以像这样,等待0.5秒再播放
                new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        playLine(activity);
                    }
                }, 500);
            }
        });
    }

    /**
     * 获取 包含多个球形父视图 的 中心坐标
     */
    public s
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