CocosCreator
iwanghang
脚踏实地
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CocosCreator-对Android构建后,编译apk前,部分修改
Cocos项目路径:修改编译后的文件名,需要修改的build.gradle: 修改的内容:如果需要修改AndroidManifest.xml:比如,我测试了一下从Cococ跳转到原生Android,我在AndroidManifest.xml增加了一个MainActivity:然后这个MainActivity,我这个项目,是需要放在: 在游戏的AppActivity,实现跳转到MainActivity:在Cococ中调用这个方法总结,其实会Android的小原创 2022-07-07 16:05:00 · 633 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator-动态生成3种敌人
CocosCreator-3.0-动态生成3种敌人原创 2022-06-28 22:22:39 · 1225 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator-获取游戏可见宽高,真实宽高
CocosCreator-3.0-获取游戏可见宽高,真实宽高原创 2022-06-28 22:02:49 · 3296 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator-精灵动态加载图片资源,实例化精灵
以上是核心代码,以下是完整代码注意,完整代码里,没有使用动态加载,相关代码被注释了,使用的是声明spriteFrameEnemyBig,然后在属性检查器里,对ts脚本中的spriteFrameEnemyBig直接赋值enemy_big图片资源的方法......原创 2022-06-28 21:59:35 · 3010 阅读 · 0 评论