struct 和 typedef struct

文章出处:http://www.cppblog.com/percyph/archive/2009/03/06/75742.html

1.  首先:

    C中定义一个结构体类型要用typedef:

    typedef struct Student

    {

        int a;

    }Stu;

    于是在声明变量的时候就可:Stu  stu1;

    如果没有typedef就必须用struct Student stu1; 来声明

    这里的Stu实际上就是struct Student的别名

    另外,这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1; 了)

    typedef  struct

    {

        int a;

    }Stu;

    但在C++里很简单,直接

    struct Student

    {

        int a;

    };

    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;

=============================================

2.  其次

    在C++中如果用typedef的话,又会造成区别

    struct  Student

    {

        int  a;

    }stu1; //stu1是一个变量

    typedef  struct  Student2

    {

        int  a;

    }stu2; //stu2是一个结构体类型

    使用时可以直接访问stu1.a

    但是stu2则必须先 stu2 s2;

    然后  s2.a = 10;

=============================================

3.  掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题

    如果在C程序中我们写:

    typedef struct

    {

        int  num;

        int  age;

    }aaa, bbb, ccc;

    这算什么呢?

    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于

    typedef  struct

    {

        int  num;

        int  age;

    }aaa;

    typedef  aaa  bbb;

    typedef  aaa  ccc;

    也就是说,aaa, bbb, ccc三者都是结构体类型。声明一个变量时用任何一个都可以,在C++中也是如此。但是你要注意的是这个在C++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa, bbb, ccc将是截然不同的三个对象。

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