参考:http://www.wutianqi.com/?p=1822
http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2184211.html
数组和指针参数是如何被编译器修改的?
“数组名被改写成一个指针参数”的规则并不是递归定义的。“数组的数组”会被改写成“数组的指针”,而不是“指针的指针”;!!!
实参 所匹配的形参
数组的数组 char c[8][10]; char (*)[10]; 数组的指针
指针数组 char *c[10]; char **c; 指针的指针
数组的指针(行指针) char (*c)[10]; char (*c)[10] 不改变
指针的指针 char **c; char **c; 不改变
因此,在变量赋值或者参数传递的时候,需要变量或参数之间的类型一致(或可转换)。
下面看一个网友分析相当给力的代码:
// VectorTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int arr1[3];
int arr2[3];
int arr3[3];
int * ptr;
// ptr1是一个指向 int [3] 的指针,即ptr的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长
int ptr1[3][3]={{1,2,3},{1,2,3},{1,2,3}};
// ptr2是一个指向 int * 的指针,即ptr2的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长
int * ptr2[3]={arr1,arr2,arr3};
// ptr3是一个指向 int [3] 的指针,即ptr3的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长
int(* ptr3)[3]=&arr1;
ptr3=ptr1; // 没错,他们的类型相同
// ptr3=ptr2;//error 无法从“int *[3]”转换为“int (*)[3]
// ptr4是一个指向 int * 的指针,即ptr4的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长
int ** ptr4;
//ptr4=&arr1; //error 无法从“int (*)[3]”转换为“int **
ptr4=ptr2; // 没错,他们的类型相同
//ptr4=ptr3; // error 无法从“int (*)[3]”转换为“int **
return 0;
}