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简介
本文章主要简要概述Java多线程的一些基本概念与原理;因本人能力有限,若文章中与Java API以及相关书籍有议论的地方烦请各位读者留言探讨,一起共勉。
线程相关概念
- 什么是程序(Program)?
程序就是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
- 什么是进程(Process)?
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。
- 什么是动态过程(Dynamic Process)?
动态过程有它自身的产生、存在和消亡的过程。【程序是静态的,进程是动态的】
- 什么是线程(Thread)?
在一个进程中执行的一套功能流程,称为线程;
Java多线程
- 什么是多线程?
在一个进程中执行的多套功能流程,称为多线程。
- 常见的多线程应用?
Java虚拟机、360安全卫士等等。
- 多线程程序优点
- 提高应用程序的响应,对图形化界面更有意义,可增强用户体验;
- 提高计算机系统CPU的利用率;
- 改善程序结构;将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
多线程创建方式
继承Thread类创建线程
- 声明一个类继承Thread接口;
- 重写Thread接口中的run()方法;
- 创建该类实例,调用start()方法启动线程,默认执行run()方法。
Demo1
实现Runnable接口创建线程
- 声明一个类实现Runnable接口;
- 重写Runnable接口中的run()方法;
- 创建Runnable接口实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个对象才是真正的线程对象;
- 调用Thread类的start()方法启动线程,默认执行run()方法。
Demo2
使用Callable和Future创建线程
Callable基础简介
- Runnable 从 JDK1.0 开始就有了,Callable 是在 JDK1.5 增加的。它们的主要区别是 Callable 的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而 Runnable 的 run() 方法没有这些功能。Callable 可以返回装载有计算结果的 Future 对象。
- 通过对比两个接口得到这样的结论
- Callable 接口下的方法是 call(),Runnable 接口的方法是 run();
- Callable 的任务执行后可返回值,而 Runnable 的任务是不能返回值的;
- call() 方法可以抛出异常,run()方法不可以的;
- 运行 Callable 任务可以拿到一个 Future 对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过 Future 对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果;
public interface Runnable {
public void run();
}
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
Callable创建步骤
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
- 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值,调用get()方法会阻塞线程。
Demo3
Demo4:
public class CallableThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return i;
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
CallableThread ctt = new CallableThread();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
if (i == 20) {
new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
多线程以上创建方式区别
采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时:
- 优势是:
- 避免来单继承局限性;
- 多个线程可以共享同一个接口子类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
- 劣势是:
- 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时:
- 优势是:
- 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
- 劣势是:
- 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
附注:
以上是对Java语言中多线程基本介绍,下一篇将对线程控制、线程同步、线程通信进行详细的介绍
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