Java多线程之基本概念

来源:https://www.toutiao.com/i6736445361914642956/

简介

本文章主要简要概述Java多线程的一些基本概念与原理;因本人能力有限,若文章中与Java API以及相关书籍有议论的地方烦请各位读者留言探讨,一起共勉。

线程相关概念

  • 什么是程序(Program)?

程序就是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

  • 什么是进程(Process)?

进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。

  • 什么是动态过程(Dynamic Process)?

动态过程有它自身的产生、存在和消亡的过程。【程序是静态的,进程是动态的】

  • 什么是线程(Thread)?

在一个进程中执行的一套功能流程,称为线程;

Java多线程

  • 什么是多线程?

在一个进程中执行的多套功能流程,称为多线程。

  • 常见的多线程应用?

Java虚拟机、360安全卫士等等。

  • 多线程程序优点
  1. 提高应用程序的响应,对图形化界面更有意义,可增强用户体验;
  2. 提高计算机系统CPU的利用率;
  3. 改善程序结构;将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。

多线程创建方式

继承Thread类创建线程

  1. 声明一个类继承Thread接口;
  2. 重写Thread接口中的run()方法;
  3. 创建该类实例,调用start()方法启动线程,默认执行run()方法。

Java多线程之基本概念

Demo1

实现Runnable接口创建线程

  1. 声明一个类实现Runnable接口;
  2. 重写Runnable接口中的run()方法;
  3. 创建Runnable接口实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个对象才是真正的线程对象;
  4. 调用Thread类的start()方法启动线程,默认执行run()方法。

Java多线程之基本概念

Demo2

使用Callable和Future创建线程

Callable基础简介

  • Runnable 从 JDK1.0 开始就有了,Callable 是在 JDK1.5 增加的。它们的主要区别是 Callable 的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而 Runnable 的 run() 方法没有这些功能。Callable 可以返回装载有计算结果的 Future 对象。
  • 通过对比两个接口得到这样的结论
  • Callable 接口下的方法是 call(),Runnable 接口的方法是 run();
  • Callable 的任务执行后可返回值,而 Runnable 的任务是不能返回值的;
  • call() 方法可以抛出异常,run()方法不可以的;
  • 运行 Callable 任务可以拿到一个 Future 对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过 Future 对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果;
public interface Runnable {
 public void run();
}
public interface Callable<V> {
 V call() throws Exception;
}

Callable创建步骤

  1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  2. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
  3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值,调用get()方法会阻塞线程。

Java多线程之基本概念

Demo3

Demo4:
public class CallableThread implements Callable<Integer> {
 @Override
 public Integer call() throws Exception {
 int i = 0;
 for (; i < 100; i++) {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 }
 return i;
 }
}
public class ThreadDemo {
 public static void main(String[] args) {
 CallableThread ctt = new CallableThread();
 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
 for (int i = 0; i < 100; i++) {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
 if (i == 20) {
 new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
 }
 }
 try {
 System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 } catch (ExecutionException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}

多线程以上创建方式区别

采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时:

  • 优势是:
  • 避免来单继承局限性;
  • 多个线程可以共享同一个接口子类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
  • 劣势是:
  • 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时:

  • 优势是:
  • 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
  • 劣势是:
  • 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

附注:

以上是对Java语言中多线程基本介绍,下一篇将对线程控制、线程同步、线程通信进行详细的介绍

 

 

觉得本文有用,分享到朋友全给更多的人看到吧!

更多技术交流,欢迎关注本人微信

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值