C#一些小知识

       1.值类型与引用类型

        每一个值类型都有一个独立的内存区域保存自己的值,调用它的时候调用的是他的值,而应用类型调用的是内存中的地址 。比如a1=18,这时候在内存中保存的是18,当把a1付给a2的时候,他们两个应用的是同一个内存空间,a2的值会保存为a1的值,当把a2改为20是,应为a1和a2引用的是同一个所以a1也变成20了,这是引用类型,值类型是当把a1付给a2时会为a2在开一块新的空间保存a1的值。当把a2改成20时就会在a2的空间保存20,和a1就没关系了 。简而言之,引用类型 相当于C语言中的指针。

2.装箱和拆箱

    装箱就是值类型转换为object类型,拆箱相反:object转化为值类型装箱使任何事物看起来都像是一个对象,即装箱是一种让值类型看起来好像引用类型的处理过程。这样才符合面向对象把一切事物都看成对象的思想。
对值类型在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。按三步进行。
第一步:新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针和一个SyncBlockIndex)。
第二步:将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中。
第三步:返回托管堆中新分配对象的地址。这个地址就是一个指向对象的引用了。
有人这样理解:如果将Int32装箱,返回的地址,指向的就是一个Int32。我认为也不是不能这样理解,但这确实又有问题,一来它不全面,二来指向Int32并没说出它的实质(在托管堆中)。
拆箱:检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。将该值从实例复制到值类型变量中。有书上讲,拆箱只是获取引用对象中指向值类型部分的指针,而内容拷贝则是赋值语句之触发。我觉得这并不要紧。最关键的是检查对象实例的本质,拆箱和装箱的类型必需匹配,这一点上,在IL层上,看不出原理何在,我的猜测,或许是调用了类似GetType之类的方法来取出类型进行匹配(因为需要严格匹配)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值