从学生宿舍到全球舞台: 米哈游的成长故事

米哈游,从上海交大宿舍起航,凭借《原神》荣获Google Play 2020全球年度最佳游戏。创始人刘伟分享了公司从创业到全球舞台的关键时刻,包括崩坏学园2、崩坏3和原神的推出,以及与Google Play的合作。米哈游秉持“技术宅拯救世界”的理念,致力于打造超越想象的游戏体验,未来将持续拓展ACG领域的IP矩阵。
摘要由CSDN通过智能技术生成

恭喜《原神》获得了 Google Play 2020 全球年度最佳游戏,也在很多地区斩获了最受玩家欢迎游戏奖和最佳创新游戏奖——米哈游迎来了丰收的一年。这让整个游戏团队更加广为人知,我们很高兴地邀请到米哈游创始人刘伟,以及海外发行负责人金雯怡为我们分享米哈游是如何一路成长至今,以及未来的发展规划——

  • Bilibili 视频链接

    https://www.bilibili.com/video/BV1754y1t7gZ/

  • 腾讯视频链接

    https://v.qq.com/x/page/u32145sqri9.html

* 以下文字稿根据视频分享内容整理。

技术宅拯救世界

△ 米哈游 logo 下面的小字: "技术宅拯救世界"

刘伟和另两位合伙人在上海交通大学读研究生二年级的时候,还是比较简单的技术宅男,特别喜欢动漫和游戏。那时是 2011 年,虽然三个年轻人特别想做动漫和游戏,但那时国内几乎没有这样的公司可去,于是他们就在宿舍里创业成立了米哈游。在当年年底,也就是 2011 年 12 月 1 号,米哈游正式从学校宿舍搬到了一个给大学生创业的孵化器,因此 12 月 1 号也是米哈游的成立纪念日。当年米哈游还有幸获得了 100 万人民币的天使投资,这也让工作室的启动更加顺利。

今年也是非常巧,我们是在 12 月 1 号的前夕获得了 Google Pl

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