QT5的鼠标事件和滚轮事件

使用QT5的鼠标事件和滚轮事件

----完成鼠标左键拖动窗口,双击全屏,滚轮放大缩小窗口大小

         这里使用的是QMouseEvent类里面的鼠标事件,通常进行重定义部件的鼠标事件处理函数来实现自定义的内容操作。同样,鼠标滚轮操作是利用QWheelEvent实现滚轮事件。

其中:

  1. voidmousePressEvent(QMouseEvent *event);这个是鼠标按下的时候调用该函数  
  2. voidmouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);这个是鼠标松开按键的时候调用  
  3. voidmouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);这个是鼠标双击的时候调用  
  4. voidmouseMoveEvent(QMouseEvent *event);这个是鼠标按下状态中,移动的时候调用  
  5. void wheelEvent(QWheelEvent*event); 这个是鼠标上下滚轮的时候会调用  

上述鼠标事件并不完全,但是对于一般我们使用完全足够了。

通过重定义上述函数来实现鼠标、滚轮操作后的自定义的内容处理。

 

现在我们来通过一个具体的程序来看看如何实现的。

首先,新建工程。我们先新建一个QT Gui应用,项目名称我命名为QtEvent,其他的全部默认。

第二步,添加头文件与变量。我们在mainwindows.h里添加头文件:

#include<QMouseEvent>

#include<QWheelEvent>

然后再添加:

  1. protected:  
  2.     voidmousePressEvent(QMouseEvent*event);//按下  
  3.     voidmouseMoveEvent(QMouseEvent*event);//按下移动  
  4.     voidmouseReleaseEvent(QMouseEvent*event);//松开  
  5.     voidmouseDoubleClickEvent(QMouseEvent*event);//双击  
  6.     voidwheelEvent(QWheelEvent*event);//滚轮  
  7.    
  8. private:  
  9.     QPointoffset;//储存鼠标指针位置与窗口位置的差值  
  10.     QCursorcursor;//创建光标,保存默认光标形状  

其中offset是为了窗口拖动的需要的变量,用于存储鼠标指针位置和窗口位置之间的差值,cursor是为了保存默认光标形状,当拖动窗口的时候光标变为手掌,表示进入拖动状态,如果需要自定义光标图标,也可以用QCursor类。

第三步,重定义上述声明的鼠标滚轮函数。

代码如下:

  1. void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent*event){  
  2.     if(event->buttons()==Qt::LeftButton){//如果鼠标按下的是左键  
  3.         //则改变鼠标形状为手掌,表示拖动状态。  
  4.         QCursorcursor1;//创建光标对象  
  5.         cursor1.setShape(Qt::OpenHandCursor);//设置光标形态  
  6.         setCursor(cursor1);//使用手掌光标  
  7.    
  8.         //这里获取指针位置和窗口位置的差值  
  9.         offset=event->globalPos()-this->pos();  
  10.    
  11.     }  
  12. }  
  13. void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent*event){  
  14.     if(event->buttons()==Qt::LeftButton){//如果鼠标按下的是左键  
  15.         QPointtmp;  
  16.         tmp=event->globalPos()-offset;  
  17.         move(tmp);  
  18.     }  
  19. }  
  20.    
  21. void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent*event){  
  22.     //拖动完成后,光标恢复默认形状  
  23.     setCursor(cursor);  
  24.     //或者直接用自带恢复鼠标指针形状的函数为:QApplication::restoreOverrideCursor();  
  25.     //但是需要前面设置哪个是默认的光标形状,用这个函数setOverrideCursor()函数  
  26. }  
  27.    
  28. void MainWindow::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent*event){  
  29.      if(event->buttons()==Qt::LeftButton){//如果鼠标按下的是左键  
  30.         if(windowState()!=Qt::WindowFullScreen)//如果窗口不是全屏,则让它全屏  
  31.             setWindowState(Qt::WindowFullScreen);  
  32.         else  
  33.             setWindowState(Qt::WindowNoState);//否则恢复以前的大小  
  34.    
  35.      }  
  36. }  
  37. void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent*event){  
  38.     QRecttmp=this->geometry();//获取窗口的位置以及大小并保存在tmp中。  
  39.     if(event->delta()>0){//如果滚轮往上滚  
  40.        tmp.setWidth(tmp.width()+25);//设置宽度为原有基础上+25  
  41.        tmp.setHeight(tmp.height()+15);//设置窗口高度为原有基础上+20  
  42.        this->setGeometry(tmp);//然后设置窗口大小。  
  43.    
  44.     }else{//同样的  
  45.        tmp.setWidth(tmp.width()-25);  
  46.        tmp.setHeight(tmp.height()-15);  
  47.        //如果缩小之后的窗口不小于设置的最小窗口尺寸,则执行缩放。  
  48.        if(this->minimumSize().height()<tmp.height()&&this->minimumSize().width()<tmp.width())  
  49.            this->setGeometry(tmp);  
  50.    
  51.     }  
  52. }  


第四步,最终执行代码:

 

同样的,如果需要用到键盘监听,步骤跟鼠标监听是一个性质,这里就不再描述。

 

这里需要注意的是:全屏模式是会把标题栏都屏蔽掉的,相当于全屏打游戏的那种全屏,如果只需要实现最大化的功能,那么只需要把WindowFullScreen改为WindowMaximized就可以了。

 

以上代码还可以继续改进:譬如当全屏或者最大化的时候还可以拖动窗口,这显然是不合理的,所以需要进一步在mousePressEvent()mouseMoveEvent()添加判断,如果为全屏/最大化模式,则不允许拖动。

修改代码如下:

……..

…….

…….

if(event->buttons()==Qt::LeftButton&&windowState()!=Qt::WindowMaximized&&windowState()!=Qt:: WindowFullScreen){

         ……..

}

最后就完善了改进。

 

如果你觉得系统自带的标题栏太丑或者不符合口味,你可以根据上面的知识自己屏蔽标题栏,然后实现添加或修改最小化、最大化、关闭按钮的个性化外观,最后完成一个如画如诗意一般的窗口。

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