RIFF文件格式详解

By: Ailson Jack
Date: 2020.01.31
个人博客:http://www.only2fire.com/
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1、简介

RIFF(Resources Interchange File Format)中文翻译为资源互换文件格式,是Windows下大部分多媒体文件遵循的一种文件结构。RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标识,能以RIFF格式存储的数据有:

  • 音频视频交错格式数据 .AVI
  • 波形格式数据 .WAV
  • 位图数据格式 .RDI
  • MIDI格式数据 .RMI
  • 调色板格式 .PAL
  • 多媒体电影 .RMN
  • 动画光标 .ANI
  • 其他的RIFF文件 .BND

2chunk

chunk(区块)是RIFF文件的基本单元,RIFF文件由不同数量的chunk组成,每个chunk由“标识符”、“数据大小”和“数据”三个部分组成,“标识符”和“数据大小”都是占用 4 个字节空间,chunk的基本结构如下所示:

struct chunk

{

uint32_t ID; //块标识符

uint32_t Size; //块数据大小

uint8_t  Data[Size]; //块数据

};

ID:由4个ASCII字符组成,用以识别块中所包含的数据。如:'RIFF','LIST','fmt ','data','WAV ','AVI '等,这种文件结构最初是由Microsoft和IBM为PC机所定义,所以RIFF文件是按照小端字节顺序写入的。

Size:块数据大小,存储在Data域中的数据长度,不包含IDSize的大小

Data:块数据,数据以字为单位存放,如果数据长度为奇数(字节为单位),则最后添加一个空字节。

chunk是可以嵌套的,但是只有块标识符为'RIFF'或者'LIST'的chunk才能包含其他的chunk。

3FourCC

FourCC(Four Character Codes)是一个4字节32位的标识符,通常用来标识文件的数据格式。例如,在音视频播放器中,可以通过文件的FourCC来决定调用哪种CODEC进行音视频的解码。例如:DIV3,DIV4,DIVX,H264等,对于音频则有:WAV,MP3等。FourCC是4个ASCII字符,不足四个字符的则在最后补充空格(不是空字符)。比如,FourCC fmt,实际上是'f' 'm' 't' ' '。

4RIFF chunk和LIST chunk

块标识符ID'RIFF'chunk是比较特殊的,每一个RIFF文件首先存放的必须是一个RIFF chunk,并且只能有一个标识符为'RIFF'chunkRIFF chunk的数据域的起始位置是一个4字节的FormType(FourCC格式),用于标识RIFF chunk数据域中所包含的chunk的数据类型。紧接着FormType之后的数据域的内容则是RIFF chunk所包含的subchunk。一个简单的RIFF chunk的示意图如下所示:

上图中的RIFF chunk包含有两个subchunk,可以看出RIFF chunk的数据域首先是4字节的FormType,接着是两个subchunk,每一个subchunk又包含有自己的标识符、数据域的大小以及数据域。

除了RIFF chunk可以嵌套其他的chunk外,另一个可以包含subchunk的就是LIST chunk,其示意图如下所示:

 

上图中,首先是RIFF文件必须的RIFF chunk,其数据域又包含有两个subchunk,其中一个subchunk的类型为'LIST',该LIST chunk又包含了两个subchunk。

RIFF chunk和LIST chunk的基本结构如下所示:

struct chunk

{

uint32_t ID; //块标识符: 'RIFF'或者'LIST'

uint32_t Size; //块数据大小

struct ChunkData { //块数据

uint32_t Type; //包含的subchunk的数据类型, 与上面图中的FormTypeListType对应

uint8_t   Data[Size-4]; //包含的subchunk

};

};

备注:一个RIFF文件的总大小为:RIFF chunk的Size+8,这里的8是ID和Size所占用的空间。

如果觉得文章写的不错,对你有帮助,欢迎点赞,关注博主哟!

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wav文件是一种常见的音频文件格式,它是由Microsoft和IBM共同定义的。下面是对wav文件格式详解: 1. 文件头(Header):wav文件的前44个字节是文件头,包含了文件的基本信息。文件头的结构如下: - ChunkID(4字节):文件标识,通常为"RIFF"。 - ChunkSize(4字节):文件大小,即整个文件的大小减去8个字节(ChunkID和ChunkSize本身的大小)。 - Format(4字节):文件格式,通常为"WAVE"。 - Subchunk1ID(4字节):子块标识,通常为"fmt "。 - Subchunk1Size(4字节):子块大小,即除去Subchunk1ID和Subchunk1Size本身的大小。 - AudioFormat(2字节):音频格式,常见值为1表示PCM(脉冲编码调制)。 - NumChannels(2字节):声道数,常见值为1表示单声道,2表示立体声。 - SampleRate(4字节):采样率,即每秒采样的样本数。 - ByteRate(4字节):数据传输速率,即每秒传输的字节数。 - BlockAlign(2字节):数据块对齐,即每个采样的字节数。 - BitsPerSample(2字节):样本位数,即每个采样的位数。 2. 数据块(Data Chunk):文件头之后的部分是音频数据块,包含了实际的音频采样数据。数据块的结构如下: - Subchunk2ID(4字节):子块标识,通常为"data"。 - Subchunk2Size(4字节):子块大小,即音频数据的大小。 - Data(变长):音频数据,以二进制形式存储。 在wav文件中,音频数据以采样点的形式存储,每个采样点的值表示音频信号在该时间点上的幅度。采样点的位数(BitsPerSample)决定了每个采样点的精度,位数越高,精度越高,音频质量也越好。 总结起来,wav文件格式通过文件头和数据块来存储音频数据,其中文件头包含了文件的基本信息,数据块存储了实际的音频采样数据。通过解析文件头和读取数据块中的采样数据,可以对wav文件进行分析和处理。
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