上午自己封装了一个animationAction 静态方法$的参数是TextureRegion[],times,frameDuration。摒弃了不能控制次数的Animation类,直接传每帧图进取就能实现
下午完成了完整的造房子流程 即 点击房子=》召唤农民=》农民到达后开始建造房子=》房子造完后动画停止,农民闲置;不过报了个异常就是循环中删除元素是不可以的
上午自己封装了一个animationAction 静态方法$的参数是TextureRegion[],times,frameDuration。摒弃了不能控制次数的Animation类,直接传每帧图进取就能实现
下午完成了完整的造房子流程 即 点击房子=》召唤农民=》农民到达后开始建造房子=》房子造完后动画停止,农民闲置;不过报了个异常就是循环中删除元素是不可以的