android的Parcel那点事

一.先从Serialize说起
       我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象。主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等。

       二.Android中的新的序列化机制
       在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中采用了新的IPC(进程间通信)机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式。在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。


三.Parcel的使用

Parcel就是一个存放读取数据的容器,  Android系统中的binder进程间通信(IPC)就使用了Parcel类来进行客户端与服务端数据的交互,而且AIDL的数据也是通过Parcel来交互的。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。

分析Binder机制中的客户端与服务器端进行实际操作ontransact()函数 :

[java]
  1. //参数说明:   
  2. // code :是请求的ID号    
  3. // data :客户端请求发送的参数   
  4. // reply:服务器端返回的结果   
  5. // flags:一些额外的标识,如FLAG_ONEWAY等,通常为0.   
  6. virtual status_t    onTransact( uint32_t code,  
  7.                                 const Parcel& data,  
  8.                                 Parcel* reply,  
  9.                                 uint32_t flags = 0);  

从中我们可以看到Parcel的重要性以及窥探它的使用情况,接下来,我主要分析它的存储机制。 

     

    常用方法介绍:

            obtain()                          获得一个新的parcel ,相当于new一个对象

            dataSize()                      得到当前parcel对象的实际存储空间

            dataCapacity()               得到当前parcel对象的已分配的存储空间, >=dataSize()值  (以空间换时间)

            dataPostion()                 获得当前parcel对象的偏移量(类似于文件流指针的偏移量)

            setDataPosition()           设置偏移量

            recyle()                           清空、回收parcel对象的内存

            writeInt(int)                     写入一个整数

            writeFloat(float)              写入一个浮点数

            writeDouble(double)       写入一个双精度数

            writeString(string)           写入一个字符串

         当然,还有更多的writeXXX()方法,与之对应的就是readXXX(),具体方法请参阅SDK。

          其中几个值得注意的方法为:

             writeException()        在Parcel队头写入一个异常

             writeException()        Parcel队头写入“无异常“

             readException()        在Parcel队头读取,若读取值为异常,则抛出该异常;否则,程序正常运行。

 

分析

 

       相信看了前面的值,对Parcel的使用该有了初步印象。那么,Parcel的内部存储机制是怎么样的?偏移量又是

  什么情况?让我们回忆一下基本数据类型的取值范围:

                   boolean     1bit          1字节

                   char          16bit         2字节

                   int             32bit        4字节

                   long          64bit        8字节

                   float          32bit        4字节

                  double       64bit         8字节

 

        如果大家对C语言熟悉的话,C语言中结构体的内存对齐和Parcel采用的内存存放机制一样,即读取最小字节

为32bit,也即4个字节。高于4个字节的,以实际数据类型进行存放,但得为4byte的倍数。基本公式如下:

             实际存放字节:

                       判别一:  32bit      (<=32bit)             例如:boolean,char,int

                       判别二:  实际占用字节(>32bit)     例如:long,float,String,数组等

        当我们使用readXXX()方法时,读取方法也如上述:

              实际读取字节:

                        判别一:  32bit      (<=32bit)            例如:boolean,char,int

                        判别二:  实际字节大小(>32bit)     例如:long,float,String,数值等

      由上可以知道,当我们写入/读取一个数据时,偏移量至少为4byte(32bit),于是,偏移量的公式如下:

                 f(x)= 4x  (x=0,1,…n)

        事实上,我们可以显示的通过setDataPostion(int postion) 来直接操作我们欲读取数据时的偏移量。毫无疑问,

你可以设置任何偏移量,但所读取的值是类型可能有误。因此显示设置偏移量读取值的时候,需要小心。

      

      另外一个注意点就是我们在writeXXX()和readXXX()时,导致的偏移量是共用的,例如,我们在writeInt(23)后,

此时的datapostion=4,如果我们想读取5,简单的通过readInt()是不行的,只能得到0。这时我们只能通过

setDataPosition(0)设置为起始偏移量,从起始位置读取四个字节,即23。因此,在读取某个值时,可能需要使用

setDataPostion(int postion)使偏移量装换到我们的值处。

 

      巧用setDataPosition()方法,当我们的parcel对象中只存在某一类型时,我们就可以通过这个方法来快速的读取

所有值。具体方法如下:

 

[html]
  1. /**  
  2.      * 前提条件,Parcel存在多个类型相同的对象,本例子以10个float对象说明:  
  3.      */  
  4.     public void readSameType() {  
  5.         Parcel parcel =Parcel.obtain() ;  
  6.         for (int i = 0; i < 10; i++) {  
  7.             parcel.writeDouble(i);  
  8.             Log.i(TAG, "write double ----> " + getParcelInfo());  
  9.         }  
  10.         //方法一 ,显示设置偏移量   
  11.         int i = 0;  
  12.         int datasize = parcel.dataSize();  
  13.         while (i < datasize) {  
  14.             parcel.setDataPosition(i);  
  15.             double fvalue = parcel.readDouble();  
  16.             Log.i(TAG, " read double is=" + fvalue + ", --->" + getParcelInfo());  
  17.             i += 8; // double占用字节为 8byte   
  18.         }  
  19. //      方法二,由于对象的类型一致,我们可以直接利用readXXX()读取值会产生偏移量  
  20. //      parcel.setDataPosition(0)  ;  //  
  21. //      while(parcel.dataPosition()<parcel.dataSize()){  
  22. //          double fvalue = parcel.readDouble();  
  23. //          Log.i(TAG, " read double is=" + fvalue + ", --->" + getParcelInfo());  
  24. //      }  
  25.     }  


    由于可能存在读取值的偏差,一个默认的取值规范为:

             1、  读取复杂对象时: 对象匹配时,返回当前偏移位置的该对象;

                               对象不匹配时,返回null对象 ;

             2、  读取简单对象时: 对象匹配时,返回当前偏移位置的该对象 ;

                               对象不匹配时,返回0;  


四.Parcel在activity和service之间的相互通信方法使用

在android中Activity负责前台界面展示,service负责后台的需要长期运行的任务。Activity和Service之间的通信主要由IBinder负责。在需要和Service通信的Activity中实现ServiceConnection接口,并且实现其中的onServiceConnected和onServiceDisconnected方法。然后在这个Activity中还要通过如下代码绑定服务:

Java代码 
  1. Intent intent = new Intent().setClass( this , IHRService.class );  
  2. bindService( intent , this , Context.BIND_AUTO_CREATE );  

  当调用bindService方法后就会回调Activity的onServiceConnected,在这个方法中会向Activity中传递一个IBinder的实例,Acitity需要保存这个实例。代码如下:

Java代码 
  1. public void onServiceConnected( ComponentName inName , IBinder serviceBinder) {  
  2.     if ( inName.getShortClassName().endsWith( "IHRService" ) ) {  
  3.     try {  
  4.         this.serviceBinder= serviceBinder;  
  5.         mService = ( (IHRService.MyBinder) serviceBinder).getService();  
  6.         //mTracker = mService.mConfiguration.mTracker;  
  7.         } catch (Exception e) {}  
  8.               
  9.     }  
  10. }  

 

在Service中需要创建一个实现IBinder的内部类(这个内部类不一定在Service中实现,但必须在Service中创建它)。

Java代码 
  1. public class MyBinder extends Binder {  
  2. //此方法是为了可以在Acitity中获得服务的实例  
  3.     public IHRService getService() {  
  4.         return IHRService.this;  
  5.     }  
  6. //这个方法主要是接收Activity发向服务的消息,data为发送消息时向服务传入的对象,replay是由服务返回的对象  
  7.     public boolean onTransact( int code , Parcel data , Parcel reply , int flags ) {  
  8.         //called when client calls transact on returned Binder  
  9.         return handleTransactions( code , data , reply , flags );  
  10.     }  
  11.   
  12. }  

  

然后在Service中创建这个类的实例:

Java代码 
  1. public IBinder onBind( Intent intent ) {  
  2.     IBinder result = null;  
  3.     if ( null == result ) result = new MyBinder() ;  
  4.     return result;  
  5. }  

  这时候如果Activity向服务发送消息,就可以调用如下代码向服务端发送消息:

Java代码 
  1. inSend = Parcel.obtain();  
  2. serviceBinder.transact( inCode , inSend , null , IBinder.FLAG_ONEWAY );  

 

这种方式是只向服务端发送消息,没有返回值的。如果需要从服务端返回某些值则可用如下代码:

Java代码 
  1. result = Parcel.obtain();  
  2. serviceBinder.transact( inCode , inSend , result , 0 );  
  3. return result;  

发送消息后IBinder接口中的onTransact将会被调用。在服务中如果有结果返回(比如下载数据)则将结果写入到result参数中。在Activity中从result中读取服务执行的结果。



.Parcel类的背后
       在Framework中有parcel类,源码路径是:Frameworks/base/core/java/android/os/Parcel.java
       典型的源码片断如下:

java代码:

  1. /**
  2. * Write an integer value into the parcel at the current dataPosition(),
  3. * growing dataCapacity() if needed.
  4. */
  5. public final native void writeInt(int val); 

  6. /**
  7. * Write a long integer value into the parcel at the current dataPosition(),
  8. * growing dataCapacity() if needed.
  9. */
  10. public final native void writeLong(long val); 

复制代码

        从中我们看到,从这个源程序文件中我们看不到真正的功能是如何实现的,必须透过JNI往下走了。于是,Frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp中找到了线索

java代码:
  1. static void android_os_Parcel_writeInt(JNIEnv* env, jobject clazz, jint val)
  2. {
  3. Parcel* parcel = parcelForJavaObject(env, clazz);
  4. if (parcel != NULL) {
  5. const status_t err = parcel->writeInt32(val);
  6. if (err != NO_ERROR) {
  7. jniThrowException(env, “java/lang/OutOfMemoryError”, NULL);
  8. }
  9. }


  10. static void android_os_Parcel_writeLong(JNIEnv* env, jobject clazz, jlong val)
  11. {
  12. Parcel* parcel = parcelForJavaObject(env, clazz);
  13. if (parcel != NULL) {
  14. const status_t err = parcel->writeInt64(val);
  15. if (err != NO_ERROR) {
  16. jniThrowException(env, “java/lang/OutOfMemoryError”, NULL);
  17. }
  18. }


复制代码



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