我们在利用VisualC 开发基于数据库的软件时,经常要使用大量的表格,而VisualC 中并没有提供相应的表格控件,因此需要我们程序员自己
制作,本文将介绍一个简单的表格控件的制作全过程。
其实,一张表格是由一系列的单元格排列在一个窗口中而构成的,所以,制作表格控件的最重要的一步是单元格类的设计。从最简单的角度出
发,通过改造编辑框(EditBox)来制作单元格类是最容易也是最适合的,所以范例程序的重点是,从CEdit类中派生一个CCell类并对这个类
做适当的修改。在编写这个单元格类时,还要注意当用户操作单元格时,应当适当地改变单元格的外观,让用户感觉更直观。
我们利用AppWizard创建一个单文档程序项目,命名为CGridDemo。利用ClassWizard加入两个新类:基类为CEdit类的CCell类和基类为CWnd类
的CGridWnd类。下面列出这两个类的主要代码:
//下面是CCell类的主要代码
voidCCell::OnSetfocus()//当用户操作单元格时,改变单元格的外观
{SetFocus=TRUE;
//SetFocus为BOOL型的变量
CDC*pDC=this-〉GetWindowDC();
this-〉OnEraseBkgnd(pDC);
//改变单元格外观}
BOOLCCell::OnEraseBkgnd(CDC*pDC)//改变单元格外观,重载OnEraseBkgnd函数
{RECTrect;
CPenPen;
CBrushBrush;
LOGBRUSHLogBrush;
if(SetFocus==TRUE)
//当用户操作单元格时,为单元格加上一个黑色边框
{Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0));
//设置线条宽度为两个像素
LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0);
LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW;
Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);
pDC-〉SelectObject(&&Pen);
pDC-〉SelectObject(&&Brush);
this-〉GetClientRect(&&rect);
pDC-〉Rectangle(&&rect);//为单元格加黑色边框
}else//当用户操作另外的单元格,消除黑色边框
{Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,255,255));
//创建白色的Pen以覆盖边框
LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0);
LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW;
Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);
pDC-〉SelectObject(&&Pen);
pDC-〉SelectObject(&&Brush);
this-〉GetClientRect(&&rect);
pDC-〉Rectangle(&&rect);}
returnCEdit::OnEraseBkgnd(pDC);}
voidCCell::OnKillfocus()
//用户焦点离开单元格,消除黑色边框
{SetFocus=FALSE;
CDC*pDC=this-〉GetWindowDC();
this-〉OnEraseBkgnd(pDC);}
//下面是CGridWnd类的主要代码
CGridWnd::CGridWnd(CWnd*pWnd,UINTnRow,UINTnCol)
//CGridWnd类构造函数
{m_pParentWnd=pWnd;
//父窗口句柄
Row=nRow;//行数
Col=nCol;//列数}
BOOLCGridWnd::Create()
//重载Create函数,建立一个与父窗口同样大小的Grid窗口
{RECTrect;
m_pParentWnd-〉GetClientRect(&&rect);
returnCWnd::Create(NULL,NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,m_pParentWnd,NULL,NULL);}
BOOLCGridWnd::OnEraseBkgnd(CDC*pDC)
//这个函数根据给出的行、列数画出网格
{for(inti=0;i〈Row 1;i )//变量Row和Col是要创建的表格的行列数
{pDC-〉MoveTo(0,i*24);
//网格大小为104×24
pDC-〉LineTo(Col*104,i*24);}
for(intj=0;j〈Col 1;j )
{pDC-〉MoveTo(j*104,0);
pDC-〉LineTo(j*104,Row*24);}
returnTRUE;}
intCGridWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct)//将单元格放到画好的网格中
{RECTrect;
for(inti=0;i〈Row;i )
for(intj=0;j〈Col;j )
{Cell[i]=newCCell();//根据每行、列的网格数生成相应的单元格
rect.top=i*24 2;//设定每个单元格大小为100×20,并确定单元格所在位置
rect.left=j*104 2;
rect.bottom=rect.top 20;
rect.right=rect.left 100;
Cell[i]-〉Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,0);//在网格中放入单元格}
return0;}
//下面的代码演示使用表格窗口的方法
voidCGridDemoView::OnDraw(CDC*pDC)
{CGridDemoDoc*pDoc=GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if(!Flags)
{Grid=newCGridWnd(this,5,5);//建立一个5行5列的表格
Grid-〉Create();
Flags=TRUE;}}
编译这个程序,便可以得到一个使用表格控件的演示程序。
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