Java NIO框架Netty教程(一) Hello Netty

  • 先啰嗦两句,如果你还不知道Netty是做什么的能做什么。那可以先简单的搜索了解一下。我只能说Netty是一个NIO的框架,可以用于开发分布式的Java程序。具体能做什么,各位可以尽量发挥想象。技术,是服务于人而不是局限住人的。

     
    如果你已经万事具备,那么我们先从一段代码开始。程序员们习惯的上手第一步,自然是"Hello world",不过Netty官网的例子却偏偏抛弃了"Hello world"。那我们就自己写一个最简单的"Hello world"的例子,作为上手www.it165.net


    01. /**
    02. * Netty 服务端代码
    03. *
    04. * @author lihzh
    05. * @alia OneCoder
    06. * @blog http://www.coderli.com
    07. */
    08. public class HelloServer {
    09.  
    10. public static void main(String args[]) {
    11. // Server服务启动器
    12. ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(
    13. new NioServerSocketChannelFactory(
    14. Executors.newCachedThreadPool(),
    15. Executors.newCachedThreadPool()));
    16. // 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)
    17. bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
    18. @Override
    19. public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
    20. return Channels.pipeline(new HelloServerHandler());
    21. }
    22. });
    23. // 开放8000端口供客户端访问。
    24. bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));
    25. }
    26.  
    27. private static class HelloServerHandler extends SimpleChannelHandler {
    28.  
    29. /**
    30. * 当有客户端绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm server."
    31. *
    32. * @alia OneCoder
    33. * @author lihzh
    34. */
    35. @Override
    36. public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,
    37. ChannelStateEvent e) {
    38. System.out.println("Hello world, I'm server.");
    39. }
    40. }
    41. }
    42. /**
    43. * Netty 客户端代码
    44. *
    45. * @author lihzh
    46. * @alia OneCoder
    47. * @blog http://www.coderli.com
    48. */
    49. public class HelloClient {
    50.  
    51. public static void main(String args[]) {
    52. // Client服务启动器
    53. ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(
    54. new NioClientSocketChannelFactory(
    55. Executors.newCachedThreadPool(),
    56. Executors.newCachedThreadPool()));
    57. // 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)
    58. bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
    59. @Override
    60. public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
    61. return Channels.pipeline(new HelloClientHandler());
    62. }
    63. });
    64. // 连接到本地的8000端口的服务端
    65. bootstrap.connect(new InetSocketAddress(
    66. "127.0.0.1"8000));
    67. }
    68.  
    69. private static class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler {
    70.  
    71. /**
    72. * 当绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm client."
    73. *
    74. * @alia OneCoder
    75. * @author lihzh
    76. */
    77. @Override
    78. public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,
    79. ChannelStateEvent e) {
    80. System.out.println("Hello world, I'm client.");
    81. }
    82. }
    83. }

    既然是分布式的,自然要分多个服务。Netty中,需要区分Server和Client服务。所有的Client都是绑定在Server上的,他们之间是不能通过Netty直接通信的。(自己采用的其他手段,不包括在内。)。白话一下这个通信过程,Server端开放端口,供Client连接,Client发起请求,连接到Server指定的端口,完成绑定。随后便可自由通信。其实就是普通Socket连接通信的过程。
     
    Netty框架是基于事件机制的,简单说,就是发生什么事,就找相关处理方法。就跟着火了找119,抢劫了找110一个道理。所以,这里,我们处理的是当客户端和服务端完成连接以后的这个事件。什么时候完成的连接,Netty知道,他告诉我了,我就负责处理。这就是框架的作用。Netty,提供的事件还有很多,以后会慢慢的接触和介绍。
     
    你应该已经可以上手了:)

    阅读Java NIO框架Netty教程(二) 白话概念http://www.it165.net/pro/html/201207/3173.html
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值