Java NIO框架Netty教程(三) 字符串消息收发

  • 了解了Netty的基本概念(http://www.it165.net/pro/html/201207/3173.html),开发起来应该会顺手很多。  在“Hello World(http://www.it165.net/pro/html/201207/3142.html)”代码中,我们只是在完成绑定的时候,在各自的本地打印了简单的信息,并没有客户端和服务端的消息传递。这个肯定是最基本的功能。在上代码之前,先补充一个Netty中重要的概念,ChannelBuffer.

     
    ChannelBuffer

    \
     

    Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递。简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常。虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方。Netty源码中,是这样判断的:
     

    01. SendBuffer acquire(Object message) {
    02. if (message instanceof ChannelBuffer) {
    03. return acquire((ChannelBuffer) message);
    04. else if (message instanceof FileRegion) {
    05. return acquire((FileRegion) message);
    06. }
    07.  
    08. throw new IllegalArgumentException(
    09. "unsupported message type: " + message.getClass());
    10. }

    所以,我们要想传递字符串,那么就必须转换成ChannelBuffer。明确了这一点,接下来我们上代码:

     

    01. /**
    02. * @author lihzh
    03. * @alia OneCoder
    04. * @blog http://www.coderli.com
    05. */
    06. public class MessageServer {
    07.  
    08. public static void main(String args[]) {
    09. // Server服务启动器
    10. ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(
    11. new NioServerSocketChannelFactory(
    12. Executors.newCachedThreadPool(),
    13. Executors.newCachedThreadPool()));
    14. // 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)
    15. bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
    16. @Override
    17. public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
    18. return Channels.pipeline(new MessageServerHandler());
    19. }
    20. });
    21. // 开放8000端口供客户端访问。
    22. bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));
    23. }
    24.  
    25. private static class MessageServerHandler extends SimpleChannelHandler {
    26.  
    27. /**
    28. * 用户接受客户端发来的消息,在有客户端消息到达时触发
    29. *
    30. * @author lihzh
    31. * @alia OneCoder
    32. */
    33. @Override
    34. public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
    35. ChannelBuffer buffer = (ChannelBuffer) e.getMessage();
    36. System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset()));
    37. }
    38.  
    39. }
    40. }
    41. /**
    42. * @author lihzh
    43. * @alia OneCoder
    44. * @blog http://www.coderli.com
    45. */
    46. public class MessageClient {
    47.  
    48. public static void main(String args[]) {
    49. // Client服务启动器
    50. ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(
    51. new NioClientSocketChannelFactory(
    52. Executors.newCachedThreadPool(),
    53. Executors.newCachedThreadPool()));
    54. // 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)
    55. bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
    56. @Override
    57. public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
    58. return Channels.pipeline(new MessageClientHandler());
    59. }
    60. });
    61. // 连接到本地的8000端口的服务端
    62. bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1"8000));
    63. }
    64.  
    65. private static class MessageClientHandler extends SimpleChannelHandler {
    66.  
    67. /**
    68. * 当绑定到服务端的时候触发,给服务端发消息。
    69. *
    70. * @alia OneCoder
    71. * @author lihzh
    72. */
    73. @Override
    74. public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,
    75. ChannelStateEvent e) {
    76. // 将字符串,构造成ChannelBuffer,传递给服务端
    77. String msg = "Hello, I'm client.";
    78. ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.buffer(msg.length());
    79. buffer.writeBytes(msg.getBytes());
    80. e.getChannel().write(buffer);
    81. }
    82. }
    83.  
    84. }

    与 “Hello World(http://www.it165.net/pro/html/201207/3142.html)” 样例代码不同的是,客户端在channel连通后,不是在本地打印,而是将消息转换成ChannelBuffer传递给服务端,服务端接受到ChannelBuffer后,解码成字符串打印出来。


    同时,通过对比可以发现,变动的只是Handler里的代码,启动服务和绑定服务的代码没有变化,也就是我们在概念介绍里提到了,关注Handler,在Handler里处理我们自己的业务。所以,以后我们会只给出业务中关键代码,不会在上重复的代码:)
     
    由于在Netty中消息的收发全依赖于ChannelBuffer,所以,下一章我们将会详细的介绍ChannelBuffer的使用。我们一起学习。


     阅读第四篇Java NIO框架Netty教程(四) ChannelBufferhttp://www.it165.net/pro/html/201207/3198.html

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