C#.NET和C++结构体Socket通信与数据转换

最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结 构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。

1、仿照C++结构体写出C#的结构来

  
 1  using  System.Runtime.InteropServices;
  2 
  3      [Serializable]  //  指示可序列化
  4       [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack  =   1 )]  //  按1字节对齐
  5        public   struct  Operator
  6 
  7         {
  8            public   ushort  id;
  9          [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst  =   11 )]  //  声明一个字符数组,大小为11
 10            public   char [] name;
 11          [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst  =   9 )]
 12           public   char [] pass;
 13 
 14            public  Operator( string  user,  string  pass)  //  初始化
 15              {
 16               this .id  =   10000 ;
 17               this .name  =  user.PadRight( 11 ,  ' /0 ' ).ToCharArray();
 18               this .pass  =  pass.PadRight( 9 ,  ' /0 ' ).ToCharArray();
 19          } 
 20      } 
 21 
 22   

 

    2、注意C#与C++数据类型的对应关系

 


C++与C#的数据类型对应关系表
 

C++与C#的数据类型对应关系表
API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型
WORD16位无符号整数ushortCHAR字符char
LONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数long
DWORD32位无符号整数uintHDC设备描述表句柄int
HANDLE句柄,32位整数intHGDIOBJGDI对象句柄int
UINT32位无符号整数uintHINSTANCE实例句柄int
BOOL32位布尔型整数boolHWM窗口句柄int
LPSTR指向字符的32位指针stringHPARAM32位消息参数int
LPCSTR指向常字符的32位指针StringLPARAM32位消息参数int
BYTE字节byteWPARAM32位消息参数int


整个结构的字节数是22bytes。

对应的C++结构体是:

 

  
1  typedef  struct
 2     {
 3       WORD id;           
 4      CHAR name[ 11 ];
 5      CHAR password[ 9 ];
 6  }  Operator;
 7 
 8   

3、发送的时候先要把结构转换成字节数组

 

  
 1    using  System.Runtime.InteropServices;    
  2 
  3              ///   <summary>
  4           ///  将结构转换为字节数组
  5           ///   </summary>
  6           ///   <param name="obj"> 结构对象 </param>
  7           ///   <returns> 字节数组 </returns> 
 8           public   byte [] StructToBytes( object  obj)
  9             {
 10               // 得到结构体的大小
 11                int  size  =  Marshal.SizeOf(obj);
 12               // 创建byte数组
 13                byte [] bytes  =   new   byte [size];
 14               // 分配结构体大小的内存空间
 15               IntPtr structPtr  =  Marshal.AllocHGlobal(size);
 16               // 将结构体拷到分配好的内存空间
 17               Marshal.StructureToPtr(obj, structPtr,  false );
 18               // 从内存空间拷到byte数组
 19               Marshal.Copy(structPtr, bytes,  0 , size);
 20               // 释放内存空间
 21               Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
 22               // 返回byte数组
 23                return  bytes;
 24 
 25         } 
 26 
 27   

接收的时候需要把字节数组转换成结构

 

  
 1    ///   <summary>
  2           ///  byte数组转结构
  3           ///   </summary>
  4           ///   <param name="bytes"> byte数组 </param>
  5           ///   <param name="type"> 结构类型 </param>
  6           ///   <returns> 转换后的结构 </returns> 
 7           public   object  BytesToStruct( byte [] bytes, Type type)
  8             {
  9               // 得到结构的大小
 10                int  size  =  Marshal.SizeOf(type);
 11              Log(size.ToString(),  1 );
 12               // byte数组长度小于结构的大小
 13                if  (size  >  bytes.Length)
 14                 {
 15                   // 返回空
 16                    return   null ;
 17              } 
 18               // 分配结构大小的内存空间
 19               IntPtr structPtr  =  Marshal.AllocHGlobal(size);
 20               // 将byte数组拷到分配好的内存空间
 21               Marshal.Copy(bytes,  0 , structPtr, size);
 22               // 将内存空间转换为目标结构
 23                object  obj  =  Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
 24               // 释放内存空间
 25               Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
 26               // 返回结构
 27                return  obj;
 28          } 
 29   

4、实际操作:

 

 

  
 1  using  System.Collections;
  2   using  System.Collections.Generic;
  3   using  System.Net;
  4   using  System.Net.Sockets;
  5 
  6   byte [] Message  =  StructToBytes( new  Operator( " user " , " pass " ));  //  将结构转换成字节数组
  7  
  8  TcpClient socket  =   new  TcpClient();
  9 
 10  socket.Connect(ip,port);
 11 
 12  NetworkStream ns  =  Socket.GetStream();
 13 
 14  ns.Write(Message, 0 ,Message.Length);  //  发送
 15  
 16   byte [] Recv  =   new   byte [ 1024 ];  //  缓冲
 17  
 18   int  NumberOfRecv  =   0 ;
 19 
 20  IList < byte >  newRecv  =   new  List < byte > ();
 21  ns.ReadTimeout  =   3000 ;
 22   try
 23     {
 24   do
 25     {
 26   //  接收响应
 27   NumberOfRecv  =  ns.Read(Recv,  0 , Recv.Length);
 28   for  ( int  i  =   0 ; i  <  NumberOfRecv; i ++ )
 29  newRecv.Add(Recv[i]);
 30  } 
 31   while  (ns.DataAvailable);
 32   byte [] resultRecv  =   new   byte [newRecv.Count];
 33  newRecv.CopyTo(resultRecv,  0 );
 34 
 35  Operator MyOper  =   new  Operator();
 36 
 37  MyOper  =  (Operator)BytesToStruct(resultRecv, MyOper.GetType());  //  将字节数组转换成结构 
38  

在这里取值的时候可能会出现只能取到一个字段,剩余的取不到的问题,怎么回事我也搞不懂,反正我的解决办法就是按照字节的顺序从 resultRecv里分别取出对应的字段的字节数组,然后解码,例如:

Operator.name是11个字节,最后一位是0,Operator.id是2个字节,那么从第3位到第12位的字节就是 Operator.name的内容,取出另存为一个数组 MyOperName,Encoding.Default.GetString(MyOperName)就是MyOper.name的内容。

 

  
1  socket.Close();
 2 
 3  ns.Close();
 4 




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