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原创 protobuf编译.proto文档

protobuf编译文件和源码在点击打开链接1:在同一目录下按键盘shift+鼠标右键--》点击--》在此处打开命令窗口,打开后如下图所示2.该目录下有person.proto文档,可以自己编写,如下syntax = "proto2";message Person{ required string name = 1; required int32 age = 2;...

2018-01-28 00:18:28 1087

原创 Message对象

一)描述1: 每一个Message对象都包含两个对象:      (1)google::protobuf::Descriptor 描述对象,是Message所有Filed的一个集合,它又包含了FieldDescriptor 对象; 每个filed都对应一个FieldDescriptor;      (2)google::protobuf::Reflection 反射对象, 通过

2018-01-27 23:01:29 1508

原创 Protobuf数据类型

protobuf编译文件和源码在点击打开链接1:   数据类型:double: 浮点数float: 单精度浮点int32: int类型,使用可变长编码,编码负数不够高效,如果有负数那么使用sint32sint32: int类型,使用可变长编码,有符号的整形,比通常的int32高效;uint32: 无符号整数使用可变长编码方式;int64 long long ,

2018-01-27 22:43:59 11604

原创 C++中overload(重载),override(覆盖),overwrite(重写/覆写)的区别

 #include <cstdio>#include <cstdlib>class Base{public:#pragma region MyRegion1 //函数重载(overload) //step1:在同一个类中 //step2:函数名相同; //step3:参数不同; //step4:virtual 关键字可有可无 void ov...

2018-01-27 15:57:02 457

原创 VC2012+QT新建一个控制台程序

1.新建一个项目,选择控制台程序2.下一步。project setting 可以包含模块,可以再这选择也可以之后选择3.配置工程属性   1)需要源码的话添加VC++目录里的源目录    2)包含头文件  C/C++ ----常规----附加包含目录  (需要什么头文件自己就包含,如$(QTDIR)\include\QtCore)   3)添加库

2018-01-27 00:01:08 373

原创 QT5 QT4--LNK2019 无法解析的外部符号

新创建的工程#include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QWidget* pwidget =

2018-01-26 22:27:31 2905

游戏客户端seesion内存管理

当游戏服务器大量连接请求的客户端连接时,需要有效的管理这些会话,因此此代码用内存池进行管理。 客户端seesion内存管理

2019-03-12

Lua C/C++互相调用学习案例

Lua C/C++互相调用学习案例 VS2015 包含Lua源码文件 Lua C/C++互相调用学习案例 VS2015

2019-03-07

portobuf源码 VC编译

portobuf portobuf源码和VC编译文件 包含编译后的库文件和源文件

2018-01-27

第二讲 DX9简单框架程序实例 源码

第二讲 DX9简单框架程序实例 源码

2013-06-08

第一讲 封装简单Win32窗口类和DX入门 源码

第一讲 封装简单Win32窗口类和DX入门 封装的类源码

2013-06-08

panda导出x文件插件(3dsmax2009)

panda导出x文件插件(3dsmax2009)

2012-03-18

DirectX+3D图形与动画程序设计(2-10)源码

DirectX+3D图形与动画程序设计(2-10)源码文件

2011-12-25

易学C++

 本书是为C++程序设计学习者量身订做的辅导书。全书分为3篇。第一篇介绍了面向过程的程序设计,内容包括基本语句、语法基础、函数机制和数据类型等;第二篇介绍了一些实用编程技巧,内容包括阅读代码、调试程序和简单的编程思想等;第三篇介绍了面向对象的程序设计,主要内容包括类和对象、对象生灭、友元、继承等。本书形象生动,通俗易懂,内容涵盖了绝大部分常用的C++知识,可以作为大学计算机专业或非计算机专业的程序设计入门教材,也可供计算机爱好者自学使用。

2011-12-25

空空如也

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