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原创 Cocos Creator中按钮组件数组的使用

Cocos Creator游戏开发中经常使用到按钮,特别是大量按钮的情况,此时使用数组来管理这些按钮就显得更具通用性。我大致走了一下官方的示例,好像没有发现有这个小内容(或者有,但我却是没有找到),于是补充此内容如下。 典型问题预览 如下图展示的界面(图中是我一个小拙例的截图,尚未成熟,等稍后感觉可以分享后再公开): Cocos Creator中按钮组件数组的使用 注意到,层级管理上,...

2018-08-30 01:14:05 5940

游戏客户端seesion内存管理

当游戏服务器大量连接请求的客户端连接时,需要有效的管理这些会话,因此此代码用内存池进行管理。 客户端seesion内存管理

2019-03-12

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2019-03-07

portobuf源码 VC编译

portobuf portobuf源码和VC编译文件 包含编译后的库文件和源文件

2018-01-27

第二讲 DX9简单框架程序实例 源码

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2013-06-08

第一讲 封装简单Win32窗口类和DX入门 源码

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2013-06-08

panda导出x文件插件(3dsmax2009)

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2012-03-18

DirectX+3D图形与动画程序设计(2-10)源码

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2011-12-25

易学C++

 本书是为C++程序设计学习者量身订做的辅导书。全书分为3篇。第一篇介绍了面向过程的程序设计,内容包括基本语句、语法基础、函数机制和数据类型等;第二篇介绍了一些实用编程技巧,内容包括阅读代码、调试程序和简单的编程思想等;第三篇介绍了面向对象的程序设计,主要内容包括类和对象、对象生灭、友元、继承等。本书形象生动,通俗易懂,内容涵盖了绝大部分常用的C++知识,可以作为大学计算机专业或非计算机专业的程序设计入门教材,也可供计算机爱好者自学使用。

2011-12-25

空空如也

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