判定leafserver的通信频率

安装leafserver

获取leafserver

git clone https://github.com/name5566/leafserver

设置leafserver目录为GOPATH

export GOPATH=/path/to/leafserver

获取leaf

go get github.com/name5566/leaf

编写心跳

修改msg/msg.go

package msg

import (
	"github.com/name5566/leaf/network/json"
)

// 使用默认的 JSON 消息处理器(默认还提供了 protobuf 消息处理器)
var Processor = json.NewProcessor()

func init() {
	// 这里我们注册了一个 JSON 消息 Hello
	Processor.Register(&Heartbeat{})
}

// 一个结构体定义了一个 JSON 消息的格式
// 消息名为 Hello
type Heartbeat struct {
	Name string
}

修改gate/router.go

package gate

import (
	"server/game"
	"server/msg"
)

func init() {
	// 这里指定消息 Hello 路由到 game 模块
	// 模块间使用 ChanRPC 通讯,消息路由也不例外
	msg.Processor.SetRouter(&msg.Heartbeat{}, game.ChanRPC)
}

修改game/internal/handler.go

package internal

import (
	"github.com/name5566/leaf/log"
	"github.com/name5566/leaf/gate"
	"reflect"
	"server/msg"
)

func init() {
	// 向当前模块(game 模块)注册 Hello 消息的消息处理函数 handleHello
	handler(&msg.Heartbeat{}, handleHeartbeat)
}

func handler(m interface{}, h interface{}) {
	skeleton.RegisterChanRPC(reflect.TypeOf(m), h)
}

func handleHeartbeat(args []interface{}) {
	// 收到的 Hello 消息
	m := args[0].(*msg.Heartbeat)
	// 消息的发送者
	a := args[1].(gate.Agent)

	// 输出收到的消息的内容
	log.Debug("MSG: %v", m.Name)

	// 给发送者回应一个 Hello 消息
	a.WriteMsg(&msg.Heartbeat{
		Name: "client",
	})
}

编译leafserver并启动

go install server

编写客户端发送心跳测定通信频率

package main

import (
	"encoding/binary"
	"net"
	"fmt"
	"strings"
	"time"
	"os"
)

//log函数
func Log(v ...interface{}) {
	fmt.Println(v...)
	return
}


//heartbeat消息
func Heartbeat(conn *net.TCPConn)  {
	fmt.Println("Connected to server.")
	// Hello 消息(JSON 格式)
	// 对应游戏服务器 Hello 消息结构体
	data := []byte(`{
			"Heartbeat": {
				"Name": "Heartbeating!"
			}
		}`)

	// len + data
	m := make([]byte, 2+len(data))

	// 默认使用大端序
	binary.BigEndian.PutUint16(m, uint16(len(data)))

	copy(m[2:], data)

	// 发送消息
	conn.Write(m)

	//接收消息
	request := make([]byte, 128)
	//循环读取消息
	fmt.Println("Message received from server.")
	read_len, err := conn.Read(request)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	if read_len == 0 {
		return
	} else if strings.TrimSpace(string(request[:read_len])) != "" {
		fmt.Println(strings.TrimSpace(string(request[:read_len])))
	} else {
		return
	}
	//清空上次读取内容
	request = make([]byte, 128)
}


func main() {
	server := "127.0.0.1:3563"
	tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4",server)
	if err != nil{
		Log(os.Stderr,"Fatal error:",err.Error())
		os.Exit(1)
	}

	conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	t := time.Now().Unix()
	z := 0
	for {
		Heartbeat(conn)
		//time.Sleep(1 * time.Second)
		s := time.Now().Unix()
		z ++
		if s == t+1 {
			fmt.Println(z)
			break
		}
	}


}

启动客户端测试
在这里插入图片描述
每次测定数值有所偏差但是完全满足60Hz的要求

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