大家知道,单例模式是ios里面经常使用的模式,例如
[UIApplicationsharedApplication] (获取当前应用程序对象)、[UIDevicecurrentDevice](获取当前设备对象);
单例模式的写法也很多。
第一种:
static Singleton *singleton = nil;
// 非线程安全,也是最简单的实现
+ (Singleton *)sharedInstance
{
if (!singleton) {
// 这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法
singleton = [[self alloc] init];
}
return singleton;
}
// 这里重写allocWithZone主要防止[[Singleton alloc] init]这种方式调用多次会返回多个对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
if (!singleton) {
NSLog(@"进入allocWithZone方法了...");
singleton = [super allocWithZone:zone];
return singleton;
}
return nil;
}
第二种:
// 加入线程安全,防止多线程情况下创建多个实例
+ (Singleton *)sharedInstance
{
@synchronized(self)
{
if (!singleton) {
// 这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法
singleton = [[self alloc] init];
}
}
return singleton;
}
// 这里重写allocWithZone主要防止[[Singleton alloc] init]这种方式调用多次会返回多个对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
// 加入线程安全,防止多个线程创建多个实例
@synchronized(self)
{
if (!singleton) {
NSLog(@"进入allocWithZone方法了...");
singleton = [super allocWithZone:zone];
return singleton;
}
}
return nil;
}
第三种:
__strong static Singleton *singleton = nil;
// 这里使用的是ARC下的单例模式
+ (Singleton *)sharedInstance
{
// dispatch_once不仅意味着代码仅会被运行一次,而且还是线程安全的
static dispatch_once_t pred = 0;
dispatch_once(&pred, ^{
singleton = [[super allocWithZone:NULL] init];
});
return singleton;
}
// 这里
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
/* 这段代码无法使用, 那么我们如何解决alloc方式呢?
dispatch_once(&pred, ^{
singleton = [super allocWithZone:zone];
return singleton;
});
*/
return [self sharedInstance];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
第三种是ARC下单例模式,也是比较方便的, 但是[[Singleton alloc] init];这种情况下就可以生成多个对象了,怎么办呢,我们暂时先使用计数的方式来防止多次创建实例,如果大家有更好的方法,可以留言给我。谢谢~
我们采用直接返回sharedInstance的方法进行创建。