object-c 单例模式(包括ARC)

大家知道,单例模式是ios里面经常使用的模式,例如

[UIApplicationsharedApplication] (获取当前应用程序对象)、[UIDevicecurrentDevice](获取当前设备对象);

单例模式的写法也很多。

第一种:

 

static Singleton *singleton = nil;

// 非线程安全,也是最简单的实现
+ (Singleton *)sharedInstance
{
    if (!singleton) {
        // 这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法
        singleton = [[self alloc] init];
    }

    return singleton;
}


// 这里重写allocWithZone主要防止[[Singleton alloc] init]这种方式调用多次会返回多个对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    if (!singleton) {
        NSLog(@"进入allocWithZone方法了...");
        singleton = [super allocWithZone:zone];
        return singleton;
    }

    return nil;
}

 

 

 

第二种:

 

// 加入线程安全,防止多线程情况下创建多个实例
+ (Singleton *)sharedInstance
{
    @synchronized(self)
    {
        if (!singleton) {
            // 这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法
            singleton = [[self alloc] init];
        }
    }

    return singleton;
}


// 这里重写allocWithZone主要防止[[Singleton alloc] init]这种方式调用多次会返回多个对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    // 加入线程安全,防止多个线程创建多个实例
    @synchronized(self)
    {
        if (!singleton) {
            NSLog(@"进入allocWithZone方法了...");
            singleton = [super allocWithZone:zone];
            return singleton;
        }
    }
    
    return nil;
}



第三种:

 

__strong static Singleton *singleton = nil;

// 这里使用的是ARC下的单例模式
+ (Singleton *)sharedInstance
{
    // dispatch_once不仅意味着代码仅会被运行一次,而且还是线程安全的
    static dispatch_once_t pred = 0;
    dispatch_once(&pred, ^{
        singleton = [[super allocWithZone:NULL] init];
    });
    return singleton;
}
// 这里
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    
    /* 这段代码无法使用, 那么我们如何解决alloc方式呢?
     dispatch_once(&pred, ^{
        singleton = [super allocWithZone:zone];
        return singleton;
    });
     */
    return [self sharedInstance];
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return self;
}

第三种是ARC下单例模式,也是比较方便的, 但是[[Singleton alloc] init];这种情况下就可以生成多个对象了,怎么办呢,我们暂时先使用计数的方式来防止多次创建实例,如果大家有更好的方法,可以留言给我。谢谢~

 我们采用直接返回sharedInstance的方法进行创建。

 

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