air写文件保存在安装目录

 

AIR中..保存文件我们般会像下面这样操作

 

var file:File = new File("C://abc.txt")

var fs:FileStream = new FileStream()

fs.open(file,FileMode.WRITE)

fs.position = 0

fs.writeUTFBytes("http://l4cd.net")

fs.close()

这样就会在C盘生成一个内容为"http://l4cd.net"的abc.txt文件..

另外,如果想在安装目录保存一些AIR的配置什么的..

常用的方法是通用File.applicationDirectory来获取安装目录的file对象,再用resolvePath来指定某个文件

var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("ini.xml")

这样就会生成一个安装目录下的ini.xml文件的file对象..

可是值得注意的是..当这样获取file对象再进行操作时..会有安全问题

保存代码执行后会出现

SecurityError: fileWriteResource

  at runtime::SecurityManager$/checkPrivilegeForCaller()

  at flash.filesystem::FileStream/open()

我们必须使用

var file:File = new File(File.applicationDirectory.resolvePath("ini.xml").nativePath);

简单来说必须以文件的路径String来new File.

执行后操作正常..打开AIR的安装目录..发现ini.xml已经正常生成.

 

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