sprintf函数详细介绍

在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出这也导致sprintf 比printf 有用得多

sprintf 是个变参函数,定义如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );
除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数而它的精华,显然就在第二个参数:
格式化字符串上


printf 和 sprintf 都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以%开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要 的字符串


格式化数字字符串
sprintf 最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf 在大多数场合可以替代
itoa

如:
//把整数123 打印成一个字符串保存在s 中
sprintf(s, \"%d\", 123); //产生\"123\"
可以指定宽度,不足的左边补空格:
sprintf(s, \"%8d%8d\", 123, 4567); //产生:\" 123 4567\"
当然也可以左对齐:
sprintf(s, \"%-8d%8d\", 123, 4567); //产生:\"123 4567\"
也可以按照16 进制打印:
sprintf(s, \"%8x\", 4567); //小写16 进制,宽度占8 个位置,右对齐
sprintf(s, \"%-8X\", 4568); //大写16 进制,宽度占8 个位置,左对齐

这样,一个整数的16 进制字符串就很容易得到,但我们在打印16 进制内容时,通常想要一种左边补0 的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0 就可以了
sprintf(s, \"%08X\", 4567); //产生:\"000011D7\"
上面以%d进行的10 进制打印同样也可以使用这种左边补0 的方式


这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1 的内存16 进制表示形式,在Win32 平台上,一个short 型占2 个字节,所以我们自然希望用4 个16 进制数字来打印它:
short si = -1;
sprintf(s, \"%04X\", si);
产 生 FFFFFFFF,怎么回事?因为spritnf 是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个%X就能得知当初函数调用前参数压栈时被压进来的到底 是个4 字节的整数还是个2 字节的短整数,所以采取了统一4 字节的处理方式,导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32 位的整数-1,打印时4 个位置不够了,就把32 位整数-1 的8 位16 进制都打印出来了

如果你想看si 的本来面目,那么就应该让编译器做0 扩展而不是符号扩展(扩展时二进制左边补0 而不是补符号位):
sprintf(s, \"%04X\", (unsigned short)si);
就可以了或者:
unsigned short si = -1;
sprintf(s, \"%04X\", si);


sprintf 和printf 还可以按8 进制打印整数字符串,使用%o注意8 进制和16 进制都不会打 [Page]
印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16 进制或8 进制表示


控制浮点数打印格式
浮点数的打印和格式控制是sprintf 的又一大常用功能,浮点数使用格式符%f控制,默认保
留小数点后6 位数字,比如:
sprintf(s, \"%f\", 3.1415926); //产生\"3.141593\"
但有时我们希望自己控制打印的宽度和小数位数,这时就应该使用:%m.nf格式,其中m 表
示打印的宽度,n 表示小数点后的位数比如:
sprintf(s, \"%10.3f\", 3.1415626); //产生:\" 3.142\"
sprintf(s, \"%-10.3f\", 3.1415626); //产生:\"3.142 \"
sprintf(s, \"%.3f\", 3.1415626); //不指定总宽度,产生:\"3.142\"


注意一个问题,你猜
int i = 100;
sprintf(s, \"%.2f\", i);
会打出什么东东来?100.00?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个:
sprintf(s, \"%.2f\", (double)i);
第 一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i相对应的格式控制符是个%f而函数执行时函数本身则并不知道当 年被压入栈里的是个整数,于是可怜的保存整数i 的那4 个字节就被不由分说地强行作为浮点数格式来解释了,整个乱套了不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手工编 排的结果是否正确


字符/Ascii 码对照
我们知道,在C/C++语言中,char 也是一种普通的scalable 类型,除了字长之外,它与short,
int,long 这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已(或许当年该把
这 个类型叫做byte,然后现在就可以根据实际情况,使用byte 或short 来把char 通过typedef 定义出来,这样更合适些)于是,使用%d或者%x打印一个字符,便能得出它的10 进制或16 进制的ASCII 码;反过来,使用%c打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII 字符以下程序段把所有可见字符的ASCII 码对照表打印到屏幕上(这里采用printf,注意#与%X合用时自动为16 进制数增加0X前缀):
for(int i = 32; i < 127; i++) {
printf(\"[ %c ]: %3d 0x%#04X\\n\", i, i, i);

源地址:http://blog.renren.com/GetEntry.do?id=415199926&owner=200744995

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