Android手机遥控器解决方案

最近准备开始做一个解决方案项目,在这里做了一个前期准备工作。希望也可以为别人所用。废话不多说,开始:                       http://414543604.blog.163.com/blog/static/129404346201361371635990/


1.简单思路:

1我们需要编写一个遥控器的服务器端。为了实现这个服务器端,我们可以HTTP协议的Socket/InetSocketAddress,来设置手机和服务端(电视)IP 和端口。

客户端将事件封装(JSON格式),写入流中,事件分别有MotionEventKeyEventSensorEvent

2)服务端接收并解析流,然后还原成事件。完成遥控器的响应。

2.下面有一个简单实例:

客户机端实现:

package com.test.remote;

import java.io.IOException;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.Socket;

import org.json.JSONException;

import org.json.JSONObject;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.StrictMode;

import android.util.Log;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.EditText;

public class ClientActivity extends Activity implements OnClickListener {

private EditText mServerIp;

private EditText mServerPort;

private EventSender mEventSender;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()

.detectDiskReads()

.detectDiskWrites()

.detectNetwork() // 这里可以替换为detectAll() 就包括了磁盘读写和网络I/O

.penaltyLog() //打印logcat,当然也可以定位到dropbox,通过文件保存相应的log

.build());

StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()

.detectLeakedSqlLiteObjects() //探测SQLite数据库操作

.penaltyLog() //打印logcat

.penaltyDeath()

.build()); 

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.client_layout);

mServerIp = (EditText) findViewById(R.id.cli_adr_edi);

mServerPort = (EditText) findViewById(R.id.cli_port_edi);

findViewById(R.id.cli_connect_btn).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_1).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_2).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_3).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_4).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_5).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_6).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_7).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_8).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.num_9).setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

int code = -1;

switch (v.getId()) {

case R.id.cli_connect_btn:

if(mEventSender != null) mEventSender.close();

mEventSender = new EventSender(mServerIp.getText().toString(), Integer.valueOf(mServerPort.getText().toString()));

mEventSender.connect();

return;

case R.id.num_1:

code = KeyEvent.KEYCODE_1;

break;

case R.id.num_2:

code = KeyEvent.KEYCODE_2;

break;

case R.id.num_3:

code = KeyEvent.KEYCODE_3;

break;

case R.id.num_4:

code = KeyEvent.KEYCODE_4;

break;

case R.id.num_5:

code = KeyEvent.KEYCODE_5;

break;

case R.id.num_6:

code = KeyEvent.KEYCODE_6;

break;

case R.id.num_7:

code = KeyEvent.KEYCODE_7;

break;

case R.id.num_8:

code = KeyEvent.KEYCODE_8;

break;

case R.id.num_9:

code = KeyEvent.KEYCODE_9;

break;

}

if(mEventSender == null) return;

mEventSender.println(createKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, code)));

mEventSender.println(createKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, code)));

}

private String createKeyEvent(KeyEvent event) {

JSONObject json = new JSONObject();

try {

json.put("Event", event);

} catch (JSONException e) {

e.printStackTrace();

}

return json.toString();

}

public class EventSender {

private static final String TAG = "EventSender";

private Socket mSocket;

private String mDstAddress;

private int mDstPort;

private PrintWriter mPrintWriter;

private EventSender(String dstAddress, int dstPort){

Log.d(TAG, "EventSender");

mDstAddress = dstAddress;

mDstPort = dstPort;

mSocket = new Socket();

}

public void println(String str){

mPrintWriter.println(str);

}

public boolean close(){

Log.d(TAG, "close()");

if(mSocket != null){

try {

mSocket.close();

mSocket = null;

return true;

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

return false;

}

public boolean connect(){

Log.d(TAG, "connect()");

try {

if (mSocket != null && !mSocket.isConnected()) {

Log.d(TAG, "new InetSocketAddress()");

mSocket.connect(new InetSocketAddress(mDstAddress, mDstPort));

mPrintWriter = new PrintWriter(mSocket.getOutputStream(), true);

mSocket.setKeepAlive(true);

}

return true;

}catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

return false;

}

}

}

服务器端实现:

package com.test.remote;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.os.StrictMode;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.EditText;

import android.widget.TextView;

public class ServerActivity extends Activity implements OnClickListener{

private static final String TAG = "ServerActivity";

private RemoteServer mRemoteServer;

private EditText mServerPort;

private TextView mServerRecEvent;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()

.detectDiskReads()

.detectDiskWrites()

.detectNetwork() // 这里可以替换为detectAll() 就包括了磁盘读写和网络I/O

.penaltyLog() //打印logcat,当然也可以定位到dropbox,通过文件保存相应的log

.build());

StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()

.detectLeakedSqlLiteObjects() //探测SQLite数据库操作

.penaltyLog() //打印logcat

.penaltyDeath()

.build()); 

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.server_layout);

findViewById(R.id.ser_port_btn).setOnClickListener(this);

mServerPort = (EditText) findViewById(R.id.ser_port_edi);

mServerRecEvent = (TextView) findViewById(R.id.ser_recev_event);

}

@Override

public void onClick(View v) {

openServer(Integer.valueOf(mServerPort.getText().toString()));

}

public void openServer(int dstPort){

Log.d(TAG, "openServer() - dstPort:" + dstPort);

mServerRecEvent.setText("");

if (mRemoteServer == null) {

mRemoteServer = new RemoteServer(dstPort);

if(mRemoteServer.openServer()) {

mServerRecEvent.setText("服务启动成功!!!!/r/n");

}

Log.d(TAG, "openServer() - mRemoteServer:" + mRemoteServer);

}

private void onEvent(String line) {

Log.d(TAG, "line: " + line);

Message msg = Message.obtain();

msg.what = 0;

msg.obj = line;

mHandler.sendMessage(msg);

}

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

String text = mServerRecEvent.getText().toString();

mServerRecEvent.setText(text + String.valueOf(msg.obj));

}

};

class RemoteServer implements Runnable{

private static final String TAG = "RemoteServer";

private int mPort;

private ServerSocket mServerSocket;

private boolean mIsClose = false;

public boolean isClose(){

return mIsClose;

}

public boolean close(){

try {

mServerSocket.close();

mServerSocket = null;

mIsClose = true;

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return mIsClose;

}

public RemoteServer(int port){

Log.d(TAG, "RemoteServer()");

mPort = port;

}

public boolean openServer(){

try {

mServerSocket = new ServerSocket(mPort);

new Thread(this).start();

return true;

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return false;

}

public void run() {

try {

while (!mIsClose) {

Socket socket = mServerSocket.accept();

new ServerThread(socket);

}

} catch (IOException e) {

}

private class ServerThread extends Thread {

private Socket client;

private BufferedReader in;

public ServerThread(Socket s) throws IOException {

client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

start();

}

public void run() {

android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY);

try {

String line = in.readLine();

while (!mIsClose) {

if(line != null){

onEvent(line);

}

line = in.readLine();

}

Log.d(TAG, "--- See you, bye! ---");

client.close();

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

主类:

package com.test.remote;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

findViewById(R.id.btn_client).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.btn_server).setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.btn_client:

startActivity(new Intent(this, ClientActivity.class));

break;

case R.id.btn_server:

startActivity(new Intent(this, ServerActivity.class));

break;

}

}

}

布局文件:

主类的布局:

<?xml version="1.0"?>

-<LinearLayout android:layout_gravity="center" android:orientation="vertical" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="@string/btn_client" android:id="@+id/btn_client"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="@string/btn_server" android:id="@+id/btn_server"/> </LinearLayout>

客户端的布局:

<?xml version="1.0"?>

-<LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> -<LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent"> <EditText android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="3" android:id="@+id/cli_adr_edi"/> <EditText android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/cli_port_edi"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/cli_connect_btn" android:text="@string/cli_connect_server"/> </LinearLayout> -<LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent"> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_1" android:text="1"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_2" android:text="2"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_3" android:text="3"/> </LinearLayout> -<LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent"> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_4" android:text="4"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_5" android:text="5"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_6" android:text="6"/> </LinearLayout> -<LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent"> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_7" android:text="7"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_8" android:text="8"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/num_9" android:text="9"/> </LinearLayout> </LinearLayout>

服务端的布局:

<?xml version="1.0"?>

-<LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> -<LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent"> <EditText android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:id="@+id/ser_port_edi"/> <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/ser_port_btn" android:text="@string/btn_server"/> </LinearLayout> <TextView android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/ser_recev_event"/> </LinearLayout>

用到的字符串:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

-<resources> <string name="app_name">Remote</string> <string name="btn_client">客户端</string> <string name="btn_server">服务端</string> <string name="btn_start_server">启动服务</string> <string name="cli_connect_server">连接服务</string> </resources>

3.HTTP协议的讲解文章:

【Android】HTTP和Socket连接的区别

 (2010-12-23 16:59:29)转载

标签: android

 macrocheng

 socket

 tcp

 http

 it

分类: Android

相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 


1、TCP连接 


要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 


建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 


第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 


第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 


第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 


握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开) 



2、HTTP连接 


HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。 


HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。 


1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。 


2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。 


由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。 



3、SOCKET原理 


3.1套接字(socket)概念 


套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。 


应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。 



3.2 建立socket连接 

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。 


套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。 


服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。 


客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。 


连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。 



4、SOCKET连接与TCP连接 


创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。 



5、Socket连接与HTTP连接 


由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。 


而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。 


很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。


                                                                                                              作者:* M 

                                                                                                              2013-07-13

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