接口的定义:
接口是抽象方法和常量值的定义的集合,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法实现
接口特性
1.一个类可以实现多个接口
2.接口中只能定义抽象方法,而且这些方法默认为public的,也只能是public的
3.接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法。
4.多个无关的类可以实现同一个接口
5.一个类可以实现多个无关的接口
6.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态。
PS:以上摘自尚学堂JAVA教程中对接口的定义。
接口 关键字interface
如果定义一个接口,只需要把一个类的class关键字变成interface就行
例:
interface animal{
public void run(){
}
public void sing(){
}
}
因为接口是一个抽象类,所以没有的方法实现。这里接口的用法类似于继承
如果要某个类实现接口 那么语句如下:
public dog implements animal
{
//;
}
接口就简单的介绍这,其实接口的用法和继承很相似,当然也包括了多态。
不在这里多介绍了,以后会详细介绍