从零开始开发IM(即时通讯)服务端

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作者:yuanrw

原文地址 https://juejin.im/post/5d6b3949f265da03c34c13e5

好消息:IM1.0.0 版本已经上线啦,支持特性

  • 私聊发送文本 / 文件

  • 已发送 / 已送达 / 已读回执

  • 支持使用 ldap 登录

  • 支持接入外部的登录认证系统

  • 提供客户端 jar 包,方便客户端开发
    github 链接: github.com/yuanrw/IM

前言

首先讲讲 IM(即时通讯)技术可以用来做什么:
聊天:qq、微信
直播:斗鱼直播、抖音
实时位置共享、游戏多人互动等等
可以说几乎所有高实时性的应用场景都需要用到 IM 技术。

本篇将带大家从零开始搭建一个轻量级的 IM 服务端,麻雀虽小,五脏俱全,我们搭建的 IM 服务端实现以下功能

  1. 一对一的文本消息、文件消息通信

  2. 每个消息有 “已发送”/“已送达”/“已读” 回执

  3. 存储离线消息

  4. 支持用户登录,好友关系等基本功能。

  5. 能够方便地水平扩展

通过这个项目能学到什么?

这个项目涵盖了很多后端必备知识

  • rpc 通信

  • 数据库

  • 缓存

  • 消息队列

  • 分布式、高并发的架构设计

  • docker 部署

消息通信

文本消息

我们先从最简单的特性开始实现:一个普通消息的发送
消息格式如下:

message ChatMsg{
    id = 1;
    //消息id
    fromId = Alice
    //发送者userId
    destId = Bob
    //接收者userId
    msgBody = hello
    //消息体
}
复制代码

如上图,我们现在有两个用户:Alice 和 Bob 连接到了服务器,当 Alice 发送消息

message(hello)

给 Bob,服务端接收到消息,根据消息的 destId 进行转发,转发给 Bob。

发送回执

那我们要怎么来实现回执的发送呢?
我们定义一种回执数据格式 ACK,MsgType 有三种,分别是 sent(已发送), delivered(已送达), read(已读):

message AckMsg {
    id;
    //消息id
    fromId;
    //发送者id
    destId;
    //接收者id
    msgType;
    //消息类型
    ackMsgId;
    //确认的消息id
}
enum MsgType {
    DELIVERED;
    READ;
}
复制代码

当服务端接受到 Alice 发来的消息时:

  1. 向 Alice 发送一个 sent(hello)表示消息已经被发送到服务器。

message AckMsg {
    id = 2;
    fromId = Alice;
    destId = Bob;
    msgType = SENT;
    ackMsgId = 1;
}
复制代码

  1. 服务器把

hello

转发给 Bob 后,立刻向 Alice 发送

delivered(hello)

表示消息已经发送给 Bob。

message AckMsg {
    id = 3;
    fromId = Bob;
    destId = Alice;
    msgType = DELIVERED;
    ackMsgId = 1;
}
复制代码

  1. Bob 阅读消息后,客户端向服务器发送

read(hello)

表示消息已读

message AckMsg {
    id = 4;
    fromId = Bob;
    destId = Alice;
    msgType = READ;
    ackMsgId = 1;
}
复制代码

这个消息会像一个普通聊天消息一样被服务器处理,最终发送给 Alice。

在服务器这里不区分 ChatMsg和 AckMsg,处理过程都是一样的:解析消息的 destId并进行转发。

水平扩展

当用户量越来越大,必然需要增加服务器的数量,用户的连接被分散在不同的机器上。此时,就需要存储用户连接在哪台机器上。
我们引入一个新的模块来管理用户的连接信息。

管理用户状态

模块叫做 user status,共有三个接口:

public interface UserStatusService {
    /**
     * 用户上线,存储userId与机器id的关系
     *
     * @param userId
     * @param connectorId
     * @return 如果当前用户在线,则返回他连接的机器id,否则返回null
     */
    String online(String userId, String connectorId);
    /**
     * 用户下线
     *
     * @param userId
     */
    void offline(String userId);
    /**
     * 通过用户id查找他当前连接的机器id
     *
     * @param userId
     * @return
     */
    String getConnectorId(String userId);
}
复制代码

这样我们就能够对用户连接状态进行管理了,具体的实现应考虑服务的用户量、期望性能等进行实现。
此处我们使用 redis 来实现,将 userId 和 connectorId 的关系以 key-value 的形式存储。

消息转发

除此之外,还需要一个模块在不同的机器上转发消息,如下结构:

此时我们的服务被拆分成了 connector和 transfer两个模块, connector模块用于维持用户的长链接,而 transfer的作用是将消息在多个 connector之间转发。
现在 Alice 和 Bob 连接到了两台 connector 上,那么消息要如何传递呢?

  1. Alice 上线,连接到 机器[1]上时

  • 将 Alice 和它的连接存入内存中。

  • 调用 user status的 online方法记录 Alice 上线。

  • Alice 发送了一条消息给 Bob

    • 机器[1]收到消息后,解析 destId,在内存中查找是否有 Bob。

    • 如果没有,代表 Bob 未连接到这台机器,则转发给 transfer

  • transfer调用 user status的 getConnectorId(Bob)方法找到 Bob 所连接的 connector,返回 机器[2],则转发给 机器[2]

  • 流程图:

    总结:

    • 引入 user status模块管理用户连接, transfer模块在不同的机器之间转发,使服务可以水平扩展。

    • 为了满足实时转发, transfer需要和每台 connector机器都保持长链接。

    离线消息

    如果用户当前不在线,就必须把消息持久化下来,等待用户下次上线再推送,这里使用 mysql 存储离线消息。
    为了方便地水平扩展,我们使用消息队列进行解耦

    • transfer接收到消息后如果发现用户不在线,就发送给消息队列入库。

    • 用户登录时,服务器从库里拉取离线消息进行推送。

    用户登录、好友关系

    用户的注册登录、账户管理、好友关系链等功能更适合使用 http 协议,因此我们将这个模块做成一个 restful 服务,对外暴露 http 接口供客户端调用。

    至此服务端的基本架构就完成了:

    总结

    以上就是这篇博客的所有内容,本篇帮大家构建了 IM 服务端的架构,但还有很多细节需要我们去思考,例如:

    • 如何保证消息的顺序和唯一

    • 多个设备在线如何保证消息一致性

    • 如何处理消息发送失败

    • 消息的安全性

    • 如果要存储聊天记录要怎么做

    • 数据库分表分库

    • 服务高可用
      ……

    更多细节实现就留到下一篇啦~

    IM1.0.0 版本已上线,github 链接: github.com/yuanrw/IM
    觉得对你有帮助请点个 star 吧~!

    (完)

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