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Jay的游戏开发历程

分享一路上自学习游戏开发时所遇到的问题与最新的游戏开发技术

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原创 【Unity UIToolkit】UIBuilder基础教程-制作简易的对话系统编辑器 3步教你玩转Unity编辑器扩展工具

随着Unity开发的深入,基本的Unity编辑器界面并不能满足大部分玩家高阶开发的要求。为了提高开发的效率,有针对性的定制化扩展编辑器界面是提高开发效率的不错选择。今天就给大家带来Unity官方提高的编辑器扩展工具UIToolkit(集成了UIBuilder和UI Debugger等插件)的使用教程。本次的案例会以游戏中最常用的对话系统作为编辑器管理的内容-制作一个对话系统的编辑器界面。

2023-10-24 18:00:48 2537 7

原创 【Stable Diffusion】Windows端纯净版Stable Diffusion安装教程

最纯净的Stable Diffusion安装教程

2023-09-22 13:51:26 995

原创 【Unity Localization】基础教程-带你入门Unity官方国际化本地化多语言插件Localization 单独修改配置文件即可一体化控制全局文本实现多语言转换

在进行游戏内文本的国际化本土化多语言切换时往往是需要制作组耗费大量精力,那么今天要学习的这款Unity官方推出的国际化本地化插件 **Localization** 就可以进行多语言文本的全局管理达到快速切换文本语言的效果。

2023-08-28 23:30:02 2539 6

原创 【Unity 踩坑系列】VScode的csproj文件路径失效more errors occurred. (This project is not supported in C# Dev Kit.)

在VScode打开Unity项目中的脚本时在Project OutPut里会报出一大堆csproj文件路径失效的报错[warning] The project file 'd:\Unity.Services.csproj' is in unsupported format (for example, a traditional .NET Framework project). It need be converted to new SDK style to work in C# Dev Kit.

2023-08-27 00:26:55 3201 7

原创 【Unity 踩坑系列】配置VScode的C#环境自动下载 .NET Runtime Failed to download 问题解决后续!!!

想必大家这几天肯定都被Vscode C#插件的自动下载.net runtime的问题所烦恼,之前我也出了一期文章是来解决这个问题的但是,只是解决了部分网友们的问题有部分网友还是会自动下载!之前没看过这篇解决方案的朋友不着急可以看完这边再回去看,两篇文章

2023-08-25 00:16:00 5403 13

原创 【Unity 踩坑系列】配置VScode环境Downloading the.NET Runtime Failed to download.NET 7.0.9installation timed out

在Unity配置VScode环境时遇到了Error!.NET Acquisition Failed: Installation failed: Error: .NET installation timed out.The .NET Core SDK cannot be located. .NET Core debugging will not be enabled. Make sure the .NET Core SDK is installed and is on the path无法找到 .NET

2023-08-06 10:51:35 14440 49

原创 【Unity 踩坑系列】项目升级URP/HDRP渲染管线时如何解决材质丢失问题 (模型全部为粉红色)

在项目升级到URP或者HDRP渲染管线时有可能会出现预制体材质丢失的问题,这里需要我们自己来进行一下材质升级或者更换!

2023-06-20 09:08:03 9076 6

原创 【Unity Remote】连接移动设备触摸屏真机调试同步Unity编辑器画面(保姆级手把手教学!)

分享如何使用Unity Remote同步移动设备(IOS和Android)和PC端画面。

2023-06-18 13:10:34 1779

原创 【Unity InputSystem】实用教程-实现角色移动跳跃功能(Input System在PC端鼠键!手机端触摸屏!主机手柄!三端使用教程)

在了解了如何使用5种不同的方式获取到InputSystem种的输入检查信息后我们继续分享一下如何使用检测到的信息实现我们对应的输入功能。

2023-06-17 17:19:09 5747 3

原创 【Unity InputSystem】基础教程(保姆级超详细超基础!!!)

随着Unity的不断发展,开发者们对Unity的项目输入系统要求也越来越高,经常会有项目在做多平台适配和跨平台移植时对变更输入系统而感到烦恼。而InputSystem这款插件正是Unity官方为了解决广大开发者而推出的一款新的输入方式。相较于旧版的InputManager,InputSystem的操作虽然更为繁琐复杂,但应对跨平台项目时面对不同的输入方式InputSystem的输入映射机制则为开发者们提供了巨大的便捷,这也是我们要学习InputSystem的原因。

2023-06-04 15:10:09 5906 2

原创 【Unity 踩坑系列】 打开时遇到Error PlasticSCM The auth token expired. User: (username)

解决Unity打开时 Error PlasticSCM:The auth token expired报错问题

2023-04-09 22:43:32 2386 8

原创 将本地Springboot项目连接阿里云服务器MySql数据库

将本地Springboot项目连接阿里云服务器MySql数据库

2021-03-16 19:50:01 3165

原创 前后端分离的Springboot项目解决跨域问题

相信很多朋友在写前后端分离的项目时候,前端项目向后端发请求抓数据时肯定会遇到跨域问题。最近我自己也遇到了这个问题今天就是来分享一下解决的方法。首先,我在这里先说明一下。我这边的前端项目使用的是Vue框架搭配Element-UI后端是Springboot框架。遇到的情况就是在前端使用Element-UI表单组件里进行表单提交向后端发请求时遇到了的跨域问题下面是前端表单提交的代码<script>submitForm(formName) { this.$ref

2020-08-10 22:16:57 708 1

原创 阿里云ECS服务器部署项目

前面一篇博客写了一个无域名部署项目到阿里云ECS云服务器上(当时是因为域名还在备案,所以直接使用服务器IP来进行项目部署,但这样存在很高风险而且用户体验也不好),这篇就要写一下正常通过域名将项目部署到云服务器上。1.首先,打开我们的阿里云登录后点击上方的域名然后,输入想要的域名,点击搜索2.跳转到域名列表页面后,挑选自己喜欢的域名后缀,按步骤进行购买即可3.回到阿里云控制台,点击域名4.点击域名列表->在域名列表中选到刚刚购买的域名->点击解析5.跳转到域名解析界面后,解析设置

2020-08-08 15:05:37 572 2

原创 阿里云ECS服务器数据库创建和连接(宝塔连接)

前几篇博客中写了如何连接阿里云的RDS云数据库,考虑到资金问题这一篇文章也是写了如何在自己已经购买的阿里云ECS云服务器中创建MySql数据库并连接。首先,我们打开宝塔面板1.点击打开软件商店->在搜索栏中搜索MySql->找到对应的MySql软件安装下载2.打开数据库界面->手动添加数据库->按照操作填写好对应的数据库信息->提交即可->之后在数据库面板显示刚刚的数据库即添加成功3.点击安全->根据图片操作进行数据库端口的放行->下列放行列表中

2020-08-07 22:38:07 2548

原创 公网访问阿里云RDS云数据库

公网访问阿里云RDS云数据库在之前的一篇Blog中教了大家如何将项目发布到云服务器上,这次就教大家如何使用公网进行云数据库的连接。当然大家也可以在自己的云服务器上安装MySQL等数据库进行连接(但缺点是数据库的安装创建和日常的维护安全组防护工作都需要自己完成。并且云服务器原本就已经挂载了前后端项目,再加上用户对数据库的访问压力,容易造成云服务器CPU或者内存负载过高的情况)。所以一个独立的云数据库是非常有必要的。1.登录你的阿里云账号,然后点击控制台2.进入到控制台后,在你已购买的云产品中找到云数据

2020-07-18 23:33:15 2288 2

原创 快速构建Springboot项目(解决构建时下载Maven依赖速度慢问题)

有不少人朋友肯定在构建Springboot项目时遇到了,Maven依赖包速度慢甚至下载失败的问题吧。 在开始构建项目之前,配置好对应的Maven镜像问题就迎刃而解了。1.配置Maven国内资源镜像(1)在你的IDEA安装路径下找到你的Maven Setting.xml找到自己对应的IDEA安装路径(前面1是我个人的安装路径,每个人都不一样。后面2是IDEA安装好后Maven的路径,基本是固定的)。(2)找到Maven下的setting.xml,将其复制到系统的.m2文件夹下并将对应的镜像配置.

2020-07-15 23:21:10 2628 1

原创 项目发布到云服务器(从零到一)1-无域名发布

将项目发布到云服务器上首先我们要准备4样东西,分别是:1.后端项目打包好的(Jar包或者War包)2.前端项目打包好的dist文件3.可以使用的云服务器4.可以使用的域名(选择性需要)这里前后端的项目打包好了就不说了,主要说说如何把打包好的项目都部署到网上。1.购买服务器(这里以阿里云为例)打开阿里云官网 aliyun.com 在右上角点击登录登陆后在页面找到对应你要买的服务器(我这里就买了最便宜的)点进去后选择好对应的产品,购买后下单结账。就有属于自己的云服务器了2.服务器连接

2020-07-08 00:10:03 697 2

Unity工具包-可视化的简易有限状态机编辑器工具

使用Unity编辑器扩展类GraphView和UI ToolKit写出来的一个可视化简易有限状态机编辑器工具。可以在编辑器中进行拖拽进行连接前后节点的关联和分离,支持撤回和运行时可视化编辑节点状态。

2023-06-17

空空如也

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