指针的长度
1. 如果系统是32位则,指针变量为4个字节;如果系统是64位系统,指针变量为8个字节。
2. 指针常量和常量指针的区别:
2.1 指针常量 int const * p; 指向的地址可变,其指向地址的内容不可变。const int *p等价
```
例子:
int a = 10;
int b = 11;
int const *p = &a;
p = &b; //指向的地址可变
*p = 99 ; //错误,其指向地址的内容不可变
```
2.2 常量指针 int * const p; 指向地址不可变,但指向地址的内容可变。
```
例子:
int a = 10;
int b = 11;
int *const p = &a;
p = &b;//错误,指向地址不可变
*p = 88;//指向地址的内容可变。
```
3. 动态内存分配——堆的申请:
3.1 malloc(n * sizeof(int))
请求n个连续的、每个长度是一个int大小的空间,如果创建成功,返回这些空间的地址;如果创建失败,返回 0;
3.2 calloc(n, sizeof(int))
请求n个连续的、每个长度是一个int大小的空间,如果创建成功,返回这些空间的地址;如果创建失败,返回 0.
和 malloc() 的区别在于, calloc() 会自动把空间初始化为 0;
3.3 realloc(p, sizeof(int) * n)
给一个已经分配了地址的指针p重新分配空间,参数p 是原来的空间首地址,sizeof(int) * n 是重新申请地址长度
主要用于原来的空间大小的不够啦,要重新分配。
4. 指针配合堆的使用注意事项
4.1 指针要指向一块内存地址
```
char * p;
strcpy(p,"aaaa");//错误,因为p未指向一块内存地址
char *kk = malloc(10);
strcpy(p,"aaaa");//正确
```
4.2 使用指针时,读操作,只把地址传过去就可以解决;但是写操作,需要让指针指向一块可写的内存,除去常量区,可参考4.1
```
char *p = "abdfdsafasdf";
printf("%s",p);
```
5. static 变量:
5.1 局部静态变量: 就在函数中定义,生命周期是整个源程序,但是作用域和自动变量没区别,都是只能在定义该变量的函数范围内使用,退出该函数后,尽管这个变量还在,但是已经不能使用。
5.2 全局静态变量: 全局变量本身就是静态存储的,静态全局变量也是静态存储方式,但是有区别:
5.2.1 非静态全局变量:变量的作用域是整个源程序,但是其他源文件也可以使用,
5.2.2. 静态全局变量:会限制作用域范围,只能在定义该变量的源文件内有效,在其他源文件内不能使用。
5.3 static 函数(也叫 内部函数):
只能被本文件中的函数调用,不能被同意源程序的其他文件中的函数调用,区别一般的非静态函数(外部函数),