Windows GDI 窗口与 Direct3D 屏幕截图

Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api。在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 DirectX。GDI 接口比较灵活,可以截取指定窗口,哪怕窗口被遮挡或位于显示区域外,但兼容性较低,无法截取 DX 接口输出的画面。DirectX 是高性能图形接口(当然还有其他功能,与本文无关,忽略不计),主要作为游戏图形接口使用,灵活性较低,无法指定截取特定窗口(或者只是我不会吧),但是兼容性较高,可以截取任何输出到屏幕的内容,根据
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api。在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 DirectX。GDI 接口比较灵活,可以截取指定窗口,哪怕窗口被遮挡或位于显示区域外,但兼容性较低,无法截取 DX 接口输出的画面。DirectX 是高性能图形接口(当然还有其他功能,与本文无关,忽略不计),主要作为游戏图形接口使用,灵活性较低,无法指定截取特定窗口(或者只是我不会吧),但是兼容性较高,可以截取任何输出到屏幕的内容,根据情况使用。

正文

以下代码使用了 C# 8.0 的新功能,只能使用 VS 2019 编译,如果需要在老版本 VS 使用,需要自行改造。

GDI

用静态类简单封装 GDI 接口并调用接口截图。

  1     public static class CaptureWindow
  2     {
  3         #region 类
  4         /// <summary>
  5         /// Helper class containing User32 API functions
  6         /// </summary>
  7         private class User32
  8         {
  9             [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
 10             public struct RECT
 11             {
 12                 public int left;
 13                 public int top;
 14                 public int right;
 15                 public int bottom;
 16             }
 17             [DllImport("user32.dll")]
 18             public static extern IntPtr GetDesktopWindow();
 19             [DllImport("user32.dll")]
 20             public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
 21             [DllImport("user32.dll")]
 22             public static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
 23             [DllImport("user32.dll")]
 24             public static extern IntPtr GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref RECT rect);
 25 
 26             [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow", CharSet = CharSet.Unicode)]
 27             public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
 28         }
 29 
 30         private class Gdi32
 31         {
 32 
 33             public const int SRCCOPY = 0x00CC0020; // BitBlt dwRop parameter
 34             [DllImport("gdi32.dll")]
 35             public static extern bool BitBlt(IntPtr hObject, int nXDest, int nYDest,
 36                 int nWidth, int nHeight, IntPtr hObjectSource,
 37                 int nXSrc, int nYSrc, int dwRop);
 38             [DllImport("gdi32.dll")]
 39             public static extern IntPtr CreateCompatibleBitmap(IntPtr hDC, int nWidth,
 40                 int nHeight);
 41             [DllImport("gdi32.dll")]
 42             public static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hDC);
 43             [DllImport("gdi32.dll")]
 44             public static extern bool DeleteDC(IntPtr hDC);
 45             [DllImport("gdi32.dll")]
 46             public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
 47             [DllImport("gdi32.dll")]
 48             public static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hDC, IntPtr hObject);
 49         }
 50         #endregion
 51 
 52         /// <summary>
 53         /// 根据句柄截图
 54         /// </summary>
 55         /// <param name="hWnd">句柄</param>
 56         /// <returns></returns>
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