golang学习之旅(2)- go的数据基本数据类型及变量定义方式

叮铃铃,这不有人在评论问下一篇何时更新,这不就来了嘛,😄

今天我们说说golang 的基本数据类型

基本类型如下:

//基本类型
布尔类型:bool  即true 、flase  类似于java中的boolean
字符类型:string   类似于java中的String

整型:对于go中的整形分别有6中,其中还有分为有符号和无符号类型 ,加u有符号整数 不加u无符号整数
(u)int,(u)int8,(u)int16, (u)int32, (u)int64 
 如果不规定长度 int 还是 int8 还是int32 默认按照操作系统位数 来决定 64位系统就是int64 = 2 64 2^{64}2 64, 根据数据长度自定义整形定义类型即可

uintptr(uintptr是整型,可以足够保存指针的值得范围,在32平台下为4字节,在64位平台下是8字节)
字节 :byte
字符: rune(可以理解为char类型)(32位)
浮点型: float32,float64,complex64(复数),complex128(复数) // golang中考拉到数学中的i复数,即:i=√-1 ,可以用于验证欧拉公式,这点下面会提到。

我们先说go中变量的定义类型

/**
 在go 中 变量名在前,类型在变量名后,以此方式来定义变量
*
/
//最简单的定义方式
var a  string ="a"

/**
 同样 可以用 ()包裹需要定义的多个变量
var (
	c string="1"
	d int=6
	k bool=true

)



//  也可以 省略 类型  ,注意 函数外部不能省略var  非全局变量,是包变量
var (
	aa=3
	ss="kkk"
	bb=true
)

//%d %q\n 可以打出空字符串
func variable() {
	var a int
	var s string
	fmt.Printf("%d %q\n", a, s)

}

//初始化变量的值
func variableInitialValue() {
	var a, b int = 3, 4
	var s string = "abc"
	fmt.Println(a, b, s)
}

//类型推断   go中变量的类型可以根据=后面的值自动推断 。
func variableInitialTypeJudge()  {
	var a,b,c,s=3,4,true,"def"
	fmt.Println(a,b,c,s)
}

//省略var
func variableShorter()  {
	a,b,c,s:=3,4,true,"def"
	b=5
	fmt.Println(a,b,c,s)

}

以上是对于定义不同类型变量的例子,供参考。

上面提到的欧拉公式  3+4i=0  这里利用go的complex类型来验证

欧拉公式,世界上最完美的公式

其实就比如:

 

func  euler()  {
 c:= 3+4i
 fmt.Println(cmplx.Abs(c))//取模为5
 fmt.Printf("%.3f\n",cmplx.Exp(1i*math.Pi)+1)//(0.000+0.000i) 取小数点3
 fmt.Println(cmplx.Pow(math.E,1i*math.Pi)+1)//(0.000+0.000i)
}

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