xml中的entity

entity翻译为"实体"。它的作用类似word中的"宏",也可以理解为DW中的摸板,你可以预先定义一个entity,然后在一个文档中多次调用,或者在多个文档中调用同一个entity。
entity 可以包含字符,文字等等,使用entity的好处在于:1.它可以减少差错,文档中多个相同的部分只需要输入一遍就可以了。2.它提高维护效率。比如你有 40个文档都包含copyright的entity,如果需要修改这个copyright,不需要所有的文件都修改,只要改最初定义的entity语句就 可以了。
XML定义了两种类型的entity。一种是我们这里说的普通entity,在XML文档中使用;另一种是参数entity,在DTD文件中使用。
entity的定义语法为:
<!DOCTYPE filename [
<!ENTITY entity-name "entity-content"
]
>
例如我要定义一段版权信息:
<!DOCTYPE copyright [
<!ENTITY copyright "Copyright 2001, Ajie. All rights reserved"
]
>
如果我的版权信息内容和他人共享一个XML文件,也可以使用外部调用的方法,语法象这样:
<!DOCTYPE copyright [
<!ENTITY copyright SYSTEM "http://www.sample.com/copyright.xml">
]
>
定义好的entity在文档中的引用语法为:&entity-name;
例如,上面定义的版权信息,调用时写作:&copyright;
完整的例子如下,你可以copy下来存为copyright.xml观看实例:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
<!DOCTYPE copyright [
<!ENTITY copyright "Copyright 2001, Ajie. All rights reserved">
]>
<myfile>
<title>XML</title>
<author>ajie</author>
<email>ajie@aolhoo.com</email>
<date>20010115</date>
&copyright;
</myfile>
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