冷枫@CSDN

CSharp程序员大本营:积累平凡就是积累卓越!有了翅膀,你就有了天空!钝到极点的刀才最具杀伤力——因为它是锤子!...

Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇

一. MIDLET图形  1、MIDlet 图形简述   移动信息设备描述(Mobile Information Device Profile ,MIDP)定义了一套应用编程接口(API),用于运行在MIDP容器中的MIDlet应用程序。这套API本身是建立在有限连接设备配置(Connected ...

2005-03-29 18:50:00

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关于J2EE和.NET的争论

        关于J2EE与.Net的争论已经进行很久了,估计它还将继续下去。  本人也是从写程序走过来的,对J2EE和.Net都有一定的了解。  本人觉得不论选择J2EE或是.Net,概括起来,就是从三个方面去考虑:需求,成本,扩展性。    [需求,成本]:  自己的实际需求程度是多少?这一...

2005-03-29 18:35:00

阅读数:1190

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J2me多线程(入门级别)

           线程也称为轻型进程 (LWP)。因为线程只能在单个进程的作用域内活动,所以创建线程比创建进程要廉价得多。这样,因为线程允许协作和数据交换,并 且在计算资源方面非常廉价,所以线程比进程更可取。线程需要操作系统的支持,因此不是所有的机器都提供线程。Java 编程语言,作为相当新的...

2005-03-29 18:18:00

阅读数:2666

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自己收藏的HelloWorld

我们在PC环境下编写的嵌入在浏览器中的Java程序叫做Applet,编写的程序必须要从Applet类扩展自己的类。而为手机这类移动信息设备编写的KJava程序叫做MIDlet,程序必须要从MIDlet类扩展自己的类。一个MIDlet程序具备如下的典型结构:public class HelloWor...

2005-03-29 08:46:00

阅读数:1590

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在无线J2ME设备上实现超文本传输协议

      随着越来越多手提电话和个人数字助理开始融入到信息高速公路之上,从移动设备上访问Web站点变得越来越重要。Java开创了消费设备中小型的储存容量的先河,它是用于开发手机、传呼机及其他微型设备应用程序的理想语言。  在本文中,我们将学习如何从一个J2ME客户机上向服务器发送一条HTTP G...

2005-03-26 22:45:00

阅读数:1754

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MIDP2.0声音用法

//游戏关卡控制 private int gameLevel = 0;// //游戏音乐控制 private Player treadSoundPlayer; Player backgroundMusicPlayer; private int volumeLevel = 100; //音...

2005-03-25 20:15:00

阅读数:1444

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冷枫开发小组筹划中~

冷枫开发小组筹划中~涉及:手机游戏开发,JSP网站,ASP或.NET网站开发。

2005-03-25 19:42:00

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J2ME开发中的按键事件

我们知道MIDP中的低级事件处理是通过keyPressed()、keyReleased()和keyRepeated()来处理的,分别在按键被按下、释放和重复按键的时候被触发。当方法被调用的时候,系统会把所按下键的键值传递给上述的三个方法,根据按键的键值我们可以进行相关的处理。在MID...

2005-03-25 19:34:00

阅读数:1589

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J2ME中两种Http连接方式Post&Get的比较

在MIDP2.0中提供了对TCP/IP层进行联网开发的支持,但是这仍然需要设备厂商和运营商的支持,而HTTP连接是MIDP规范中规定必须支持的连接方式,因此在选择开发联网应用程序的时候,HTTP连接仍然是很有竞争力的方式。当然如果你选择的目标设备支持Socket的话可以选择Socke...

2005-03-25 19:28:00

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Canvas类的应用

当我们选择了Canvas这个类,就意味着我们准备采用低级API,之所以称之为低级API,并不是因为它很低能,恰恰相反,我们可用它来处理一些很底层的系统事件,具体如何支持,我们要看硬件上的支持程度来判定。 所有的低级API都是从javax.microedition.lcdui....

2005-03-25 19:11:00

阅读数:1877

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J2ME游戏开发实例讲解

跳过J2ME,我们先来讲点游戏的理论.具体到华容道这个游戏,主要有三个方面,贴图.游戏操作.逻辑判断.这里讲讲贴图,其他两方面放在概要设计和详细设计里讲.所谓的贴图,其实就是画图,就是在要显示图形的位置上输出一副图片,(要是牵扯到动画就要麻烦一些,可以使用TimerTask....

2005-03-25 18:42:00

阅读数:1574

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J2me开发大致框架

J2me开发名目繁多.但大致框架还算有规律可寻,我根据开发经验给大家提点意见,做下总结:游戏的结构很多,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序一般都包含两个class文件,一个是MIDlet,一个是Displayable。...

2005-03-25 10:59:00

阅读数:1584

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开发小组事务栏

开发小组筹划中~期待高手加盟,有兴趣的留言.另技术联盟群人员有什么要求请在本栏留言.

2005-03-25 09:39:00

阅读数:1507

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用J2ME的通用联网框架开发联网的应用程序

尽管目前的无线网络不够理想,手机联网还是给我们开发人员不小的震撼的。毕竟这真的是件神奇的事情,不是吗?本文将讲述如何应用J2ME平台中的通用联网框架开发联网的应用程序。    首先,必须说明一点:MIDP中规定,任何移动信息设备都必须提供通过http协议的支持,而像其他的通信...

2005-03-25 09:27:00

阅读数:1481

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用OTA下载本机J2me程序至手机

windows200 + tomcat4.1.24 + j2wtk2.0 1.安装一web服务器(偶使用的是tomcat)修改相应配置文件使其支持JAD和JAR两种MIME 类型 JAD: text/vnd.sun.j2me.app-descriptor JAR: applicatio...

2005-03-25 08:51:00

阅读数:1999

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冷枫简介

 原名:宋巍巍网名:╄ 冷枫现为一家中型商务企业软件开发工程师,程序架构师,软件培训师。国内知名程序员网站"CSDN(www.csdn.net)"授予:BLOG专家,Web专家,Net专家,2007年被推荐参评MVB,微软ASP.net方向MVP.国内知名程序员网站"...

2005-03-24 13:44:00

阅读数:7740

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J2me平台

             Sun凭借最新的Java技术试图将其进一步实现为开发者的目标平台,然而Java平台自身却分成了三种平台:Standard版、Enterprise版和Micro版。Micro版,也就是所谓的J2ME,从问世伊始就专门设计为供内存量小和处理能力较低的移动设备作为Java开发平...

2005-03-23 09:40:00

阅读数:1783

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