获得指针(文档、视图、框架)

CWinApp  *  AfxGetApp()是一个全局函数,在任何地方都可以获得C *** App类对象的指针.
    
// 在C***App类中:
    获得CMainFrame类对象的指针:
    CMainFrame
*  pMain = (CMainFrame * )CWinThread::m_pMainWnd;
    获得C
*** View类对象的指针:(假设只有一个视图,须通过CMainFrame)
        C
*** View  * pView = (C *** View  * )((CMainFrame * )m_pMainWnd) -> CFrameWnd::GetActiveView();
    获得C
*** Doc类对象的指针(须通过CMainFrame)
        C
*** Doc  * pDoc = (C *** Doc  * )((CMainFrame * )m_pMainWnd) -> CFrameWnd::GetActiveDocument();

    
// 在CMainFrame类中:
    获得CMainFrame类对象的指针:
        CMainFrame
*  pMain = (CMainFrame * )CWnd::GetActiveWindow();
    获得C
*** View类对象的指针:
        C
*** View  * pView = (C *** View  * )CFrameWnd::GetActiveView();
    获得C
*** Doc类对象的指针
        C
*** Doc  * pDoc = (C *** Doc  * )CFrameWnd::GetActiveDocument();

从框架类CMainFrame获取文档类指针:
CMyTestApp *pApp = (CMyTestApp*)AfxGetApp();

POSITION posDT =pApp->GetFirstDocTemplatePosition();
CDocTemplate *pDocTemplate =pApp->GetNextDocTemplate( posDT );

POSITION posDoc =pDocTemplate->GetFirstDocPosition();
CMyTestDoc *pDocument = (CMyTestDoc*)pDocTemplate->GetNextDoc( posDoc );



     // 在C***Doc类中:
    获得CMainFrame类对象的指针:
    CMainFrame
*  pMain = (CMainFrame * )AfxGetMainWnd();
    CMainFrame
*  pMain = (CMainFrame * )AfxGetApp() -> m_pMainWnd;
    获得C
*** View类对象的指针:
        (假设只有一个视图,须通过CMainFrame)
        C
*** View  * pView = (C *** View  * )((CMainFrame * )AfxGetApp() -> m_pMainWnd) -> CFrameWnd::GetActiveView():
      (假设有两个以上视图,以找寻C
*** View为例)
        POSITION pos
= CDocument::GetFirstViewPosition();
        
while (pos  !=  NULL)
        {
            CView 
* pView = CDocument::GetNextView(pos);
            
if (pView -> GetRuntimeClass() == RUNTIME_CLASS(C ** View))
            {
                ......
            }
        }

    
// 在C***View类中:
    获得CMainFrame类对象的指针:
        CMainFrame
*  pMain = (CMainFrame * )AfxGetMainWnd();
        CMainFrame
*  pMain = (CMainFrame * )CWnd::GetParentFrame();    
        CMainFrame
*  pMain = (CMainFrame * )AfxGetApp() -> m_pMainWnd;
    获得C
*** Doc类对象的指针
        C
*** Doc  * pDoc =  GetDocument();

    注意:
        
1  在CFrameWnd::ActivateFrame函数之后可以取得CMainFrame  *
        
2  在CView::OnCreate函数执行完毕后,可以查找C *** View  *
        
3  在CView::OnCreate函数执行完毕后,可以取得C *** Doc  *
本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架和Vue.js前端技术的家教平台系统。该系统旨在为家教和学生提供一个便捷、高效的在线交流和预约平台,涵盖了从用户注册登录、个人信息管理、课程发布与搜索、预约与取消预约、评价反馈等一系列功能。 在后台管理方面,系统提供了管理员对用户信息、课程信息、预约记录等进行管理的功能,确保平台的正常运行和数据的准确性。通过Spring框架的依赖注入和AOP特性,实现了业务逻辑的清晰分离和高效处理;SpringMVC则负责处理前端请求和响应,提供友好的用户界面;MyBatis作为ORM框架,简化了数据库操作,提高了数据访问的效率和安全性。 前端部分采用Vue.js框架,结合Vue Router进行页面路由管理,Axios进行HTTP请求,实现了前后端分离的开发模式。Vue.js的组件化开发和响应式数据绑定特性,使得前端页面更加动态和交互性强,提升了用户体验。 数据库设计采用了MySQL,存储了用户信息、课程信息、预约记录等核心数据。通过合理的数据库表结构和索引设计,保证了系统的高效运行和数据的一致性。 该项目不仅适合计算机相关专业的毕设学生参考和学习,也适合Java学习者进行项目实战练习。通过对该项目的深入理解和二次开发,可以实现更多个性化功能,进一步提升技术水平和实践能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值