jay_chess
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Mysql Workbench的使用

分区,常见的有水平分区、垂直分区(5.1及早前版本不支持).用于提升数据库性能,可管理性、简化维护和降低大规模数据的存储成本。分区允许表、索引、索引表被细分为更小的块,查询时只需要在满足查询条件的小块数据上进行,因此提升了效率。简单来说 ,其是一个虚拟字段,值是不可更新的,值来源于其他字段或字段间计算或是转化而来,支持创建索引。触发器,是一种特殊类型的存储过程,它会在数据表上的特定操作(增删改)发生时自动执行。同一个表中,可以有多个唯一约束,也可以多个列组合的值唯一。Auto Increment 自增长。
原创
发布博客 2024.07.08 ·
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Windows上Docker的安装与初体验

【代码】Windows上Docker的安装与初体验。
原创
发布博客 2024.07.06 ·
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IDEA安装IDE Eval Reset插件,30天自动续期,无限激活

【代码】IDEA安装IDE Eval Reset插件,30天自动续期,无限激活。
原创
发布博客 2024.07.06 ·
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ArtTS系统能力-窗口管理的学习(3.2)

【代码】【无标题】
原创
发布博客 2024.07.01 ·
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ArtTS系统能力-通知的学习(3.1)

【代码】ArtTS系统能力-通知的学习(3.1)
原创
发布博客 2024.06.30 ·
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ArtTS语言基础类库-容器类库内容的学习(2.10.2)

【代码】ArtTS语言基础类库-容器类库内容的学习(2.10.2)
原创
发布博客 2024.06.29 ·
816 阅读 ·
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ArkTS语言基础类库内容的学习(2.10.1)

提供异步并发能力,是标准的JS异步语法是一种用于处理异步操作的Promise语法糖, 通过使用async关键字来声明一个函数为异步函数, 并使用await关键字等promise的成功或拒绝回调。以同步的方式来编写异步代码,使代码更为简洁、易读。
原创
发布博客 2024.06.29 ·
2464 阅读 ·
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ArkTS开发系列之Web组件的学习(2.9)

通过对onIntercerptRequest接口来实现自定义if (!})
原创
发布博客 2024.06.26 ·
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ArkTS开发系列之事件(2.8.2手势事件)

【代码】ArkTS开发系列之事件(2.8.2手势事件)
原创
发布博客 2024.06.25 ·
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本篇内容:ArkTS开发系列之事件(2.8.1触屏、键鼠、焦点事件)

【代码】本篇内容:ArkTS开发系列之事件(2.8.1触屏、键鼠、焦点事件)
原创
发布博客 2024.06.24 ·
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ArkTS开发系列之导航 (2.7动画)

【代码】ArkTS开发系列之导航 (2.7动画)
原创
发布博客 2024.06.23 ·
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ArkTS开发系列之导航 (2.6 图形)

可以展示jpg 、png 、svg 、gif等各格式的网络和本地资源文件图片的组件接口调用实际代码调用Image('images/view.jpg').width(200)//ets本次资源目录下Image('https://www.example.com/example.JPG') // 网络图片实际使用时请替换为真实地址Image($r('app.media.ic_hm_logo'))//resources/base/media目录下。
原创
发布博客 2024.06.23 ·
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ArkTS开发系列之导航 (2.5.2 页面组件导航)

【代码】ArkTS开发系列之导航 (2.5.2 页面组件导航)
原创
发布博客 2024.06.22 ·
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ArkTS开发系列之导航 (2.5.1 页面路由)

【代码】ArkTS开发系列之导航 (2.5.1 页面路由)
原创
发布博客 2024.06.20 ·
543 阅读 ·
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ArkTS开发系列之气泡(Popup)和菜单(Menu)学习(2.4)

【代码】ArkTS开发系列之气泡(Popup)和菜单(Menu)学习(2.4)
原创
发布博客 2024.06.20 ·
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ArkTS开发系列之基础组件用法的学习(2.3.2下)

自定义播放器控制条@Component@Entry//播放倍速//是否自动播放//是否显示控制条build() {Column() {Video({}).muted(false) //设置是否静音.controls(false) //是否显示默认控制条.autoPlay(true) //是否自动播放.loop(false) //是否循环播放// .objectFit(ImageFit.Contain) //视频适配模式。
原创
发布博客 2024.06.17 ·
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ArkTS开发系列之基础组件用法的学习(2.3.1上)

定义弹窗@CustomDialogbuild() {Column() {Text('确认提交吗')Button('取消').onClick(() => {})Button('确定').onClick(() => {@Component@Entry}),});promptAction.showToast({ message: '取消登录' })promptAction.showToast({ message: '登录成功' })build() {
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发布博客 2024.06.16 ·
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ArkTS开发系列之UI布局用法的学习认识(2.2.2下)

【代码】ArkTS开发系列之UI布局用法的学习认识(2.2.2下)
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发布博客 2024.06.16 ·
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ArkTS开发系列之UI布局用法的学习认识(2.2.1上)

常用函数build() {Column({ space: 20 }) {//组件内组件间距Blank() // 空白填充组件Blank,在主轴方向自动填空空白空间,达到自适应拉伸效果}.width('100%')//组件占比屏幕宽度.alignItems(HorizontalAlign.Center)//子组件的水平对齐方式,有Start/Center/End三种 VerticalAlign.Top 子组件的垂直方向对方方式 有Top/Center/Bottom三种。
原创
发布博客 2024.06.15 ·
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ArkTS开发系列之ExtensionAbility的学习(2.1.2 上)

form类型的组件,用于提供服务怎么场景相关能力work_scheduler类型组件,用于提供延迟任务的注册、注销、查询的能力卡片使用方:显示卡片内容的宿主应用,当前仅系统应用可以作为卡片使用方卡片提供方:提供卡片显示内容的应用。卡片管理服务:用于管理系统中所添加卡片的常驻代理服务,提供formProvider接口能力,同时提供卡片对象的管理与使用以及卡片 周期性刷新等能力卡片渲染服务:用于管理卡片渲染实例,渲染实例与卡片使用方上的卡片组件一一绑定。
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发布博客 2024.06.11 ·
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