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原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 06.自定义效果(Effect)

本次我们在模组中添加一个自定义药水效果

2023-01-26 13:59:08 1113

原创 Mine Goose Duck 0.2版本发布

本次我增加了模组的1.16.5和1.18.2的适用版本,新增了一些职业和装扮

2023-01-24 20:54:49 1481

原创 Mine Goose Duck 0.1版本发布

我本次制作了一款MC版的Goose Goose Duck模组,游戏版本是Forge 1.19.2。

2023-01-20 16:30:26 1727

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 11.Mixin

我们本次使用Mixin在1.19.2中制作一个属于自己的不死图腾。

2023-01-19 13:25:45 7234 4

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 10.3D动画盔甲

我们本次在Forge 1.19.2的版本中实现具有动画效果的3D盔甲

2023-01-18 17:47:28 2055 3

原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 05.动画效果物品

我们本次在Fabric中实现一个具有动画效果的3D物品。

2023-01-17 13:18:50 1345

原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 04.动画效果方块

我们本次尝试在1.19 Fabric中制作一个具有动画效果的方块

2023-01-16 10:45:13 1746

原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 03.动画生物实体

我们本次尝试在1.19.2 Fabric中添加一个能够具有各种动画效果动作的生物实体。

2023-01-11 14:25:03 2128 1

原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 02.物品栏+物品

我们本次在Fabric下创建自己模组中的物品栏和物品。

2023-01-10 21:04:45 1964 2

原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 01.eclipse 开发包构建教程

我们本次来进行Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发教程的介绍。

2023-01-09 14:01:16 2844 2

原创 MC模组发布:Joy的枪械工坊

MC的Forge版本来到了1.19,对此我基于`MrCrayfish的枪`制作了一款枪械模组。

2022-12-31 14:37:41 1403

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 09.动画效果方块

我们本次尝试使用geckolib在Minecraft 1.19的模组中制作一个具有动画效果的方块。

2022-12-22 16:21:24 2370 2

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 08.生物生成

我们今天来实现一下在1.19的世界中生成我们的模组生物

2022-12-21 12:10:52 1640 9

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 07.拼图建筑(jigsaw)

本次我们尝试在Minecraft 1.19的世界中实现一个拼图结构建筑(Jigsaw Structure)。

2022-12-16 11:59:21 1256 5

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 06.建筑生成

我们本次尝试在1.19Minecraft的Forge模组开发中生成一个自定义的建筑结构。

2022-12-15 11:30:19 1753 2

原创 DHU Deep Learning & Practice_章节测验【5】

DHU Deep Learning & Practice_章节测验【5】循环神经网络自然语言处理 习题答案

2022-12-10 17:27:39 912

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 05.矿石生成

我们本次尝试在主世界生成模组中自定义的矿石

2022-12-04 11:04:46 2507

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 04.动画效果物品

我们本次实现一个具有动画效果的物品,本次演示的模型代码均在文末给出

2022-12-03 16:34:00 1972 2

原创 Minecraft 1.12.2 彩色渐变字体0.5 RGB光束+光影效果

本次我将RGB名称与光束颜色进行了联合,同时支持了光影对光束的渲染。

2022-11-25 15:52:16 1873

原创 Minecraft 1.12.2 彩色渐变字体0.3 掉落物光束

本次我增加了掉落物光束的效果,并支持RGB对光束颜色的修改。

2022-11-19 18:58:15 634

原创 Minecraft 1.12.2 彩色渐变字体0.2 多重渐变

本次我修改了原有的彩色字体输入格式,并增加了多重渐变的字体效果。

2022-11-17 14:29:49 4967 4

原创 Minecraft 1.12.2 彩色渐变字体 模组发布

你是否希望可以在Minecraft中实现彩色打字效果?RGB Chat模组则可以让你实现这样的功能。

2022-11-15 20:01:13 1794 1

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 03.动画生物实体

我们本次尝试在1.19.2中添加一个能够具有各种动画效果动作的生物实体。

2022-11-11 16:24:00 2843 21

原创 Minecraft 1.12.2模组开发(五十五) 动画生物实体

今天我们尝试在1.12.2中添加一个能够做各种动作的生物实体,使用geckolib进行开发。

2022-11-06 10:41:36 2553 5

原创 百度松果 买礼物(贪心)

小码哥谈恋爱了!但是他更喜欢玩派派,当他玩完派派时发现已经x点x分了...

2022-11-04 11:49:28 496

原创 P4302 [SCOI2003]字符串折叠 (区间DP)

折叠的定义如下:一个字符串可以看成它自身的折叠。记作 S = S

2022-10-30 21:35:13 357

原创 Java实现链式结构大根堆(MaxHeap)并打包运行

我们本次预计使用Java来实现一个链式的大根堆,支持插入节点,修改节点值,堆排序,打印堆结构等功能。并将项目打包为jar包在cmd控制台运行。

2022-10-25 21:14:08 857

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 02.物品栏+方块+物品

今天是1024程序员日,我们尝试在1.19.2的模组中实现物品栏、方块和物品

2022-10-24 20:23:45 6317 44

原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 01.Idea开发环境配置

我们本次来进行Minecraft 1.19.2 模组开发环境配置教程的介绍。

2022-10-22 09:18:50 10212 17

原创 百度松果 小码哥考研小技巧 (概率期望)

要考研了,小码哥非常焦急...

2022-10-15 22:27:03 473

原创 百度松果 复数类3 (stod()用法 TLE)

请你创建一个复数类,在本题中要求解决复数类的求和问题。

2022-10-07 22:08:51 457

原创 MT2265 复数类1 (stod()用法 TLE)

请你创建一个复数类,在本题中要求实现复数类的读入和输出。本题测试数据中,读入时不一定是最简(行首正实数前面可能有”+”号),但输出时要求最简。最简情况是:实数直接表示,虚数以”a+bi”(其中”+”号也可能是”-“号,且a若为0则不显示,b若为1则不显示,基本和书面写法一样,可参考样例)的格式表示。printf("%g”)输出。

2022-10-07 13:08:44 387

原创 USACO 2013 US Open Bronze 奶牛芭蕾 (图形学 矩阵坐标变换)

为了挑战人们将奶牛视为笨拙生物的成见,农夫约翰的奶牛贝茜报名参加了芭蕾舞入门班。她的最后一场演出是下周,约翰想帮她搭建一个足够大的长方形舞台,这样她就可以在不从舞台边沿跌落的情况下表演整个舞蹈。贝茜的舞蹈将在一个长方形的舞台上进行,这个舞台可以看作由 1×1 的单元格组成的矩阵。贝茜的四只脚被简明扼要地描述如下:

2022-10-05 11:22:37 252

原创 Pandas 02- DataFrame

Python pandas库学习02 -- DataFrame

2022-10-03 17:20:46 1219

原创 USACO 2012 December Contest Bronze 见面与问候 (模拟相遇问题)

众所周知,奶牛是非常有社交礼貌的动物:每当两头奶牛分开后相遇,它们都会用友好的“哞哞”声互相问候。奶牛贝茜和她的朋友艾希正在农夫约翰的农场中的一条很长的道路上散步。我们可以将此道路视为一个一维数轴。贝茜和艾希都从原点出发,以相同的速度(1 单位距离/单位时间)行走一段时间。请根据每头奶牛的运动情况描述,确定它们相互打招呼的次数。贝茜和艾希可以在不同的时间点停止移动,并且她们的移动时间都不会超过 1000000 单位。

2022-10-03 14:57:48 673

原创 百度松果 泡泡 (数组模拟 TLE)

小码哥一开始吹出的泡泡被母体记为1,2,。。。,n,而泡泡的碰撞融合实际是数字的拼接(有序)。母体会通过模拟得知两个泡泡环碰撞的情况(用x->y表示)例如,有一个为1-2的泡泡环与3-4-5的泡泡环碰撞,碰撞的点为1->4(后一个数字接在前一个数字下面),则会形成1-4-5-3-2的泡泡环一开始所有泡泡环都只有一个数字,母体演算出了泡泡之后的碰撞点,现在请你输出泡泡碰撞完后的所有泡泡的情况。

2022-10-01 10:26:45 1323 2

原创 百度松果 合成大数字 (vector模拟)

vector基本操作解决插入删除等问题

2022-09-30 20:59:56 1535

原创 百度松果 美丽的三角形(求杨辉三角n行m列的数奇偶性)

求杨辉三角中n行m列的数的奇偶性

2022-09-30 15:57:44 1132

原创 Pandas 01- Series

学习使用Series类型并用其创建DataFrame类型

2022-09-29 15:42:02 692

原创 Java 一维数组、二维数组自定义排序

Java一维数组,二维数组自定义排序方法

2022-09-08 14:39:40 906

Minecraft 1.20.x Forge模组开发包

本开发包可支持forge模组、geckolib模组开发等功能。 Geckolib开发相关教程请参考本人实体、物品、方块动画教程。 开发者可根据需求在resources包META-INF中修改个人mod信息。 模组相关参数说明: modId:这个参数定义了模组的唯一标识符。 displayName:这个参数定义了模组在游戏中的显示名称。 authors:这个参数列出了模组的作者。 credits=:这个参数是对模组贡献者的致谢。 logoFile:这个参数指定了模组logo的文件名。 description:这个参数提供了模组的描述信息。 [[dependencies.tyrantdd]] modId="geckolib" mandatory=true 这个部分定义了模组的依赖关系,如果有后续需求可以在这里添加依赖说明,同时在build.gradle中的dependencies中引入对应依赖( 参考gekolib依赖: implementation fg.deobf('software.bernie.geckolib:geckolib-forge-1.20:4.2') )。

2024-03-07

Java最大堆项目演示代码

Java大根堆演示代码 在控制台输入java -jar maxHeap.jar后即可运行项目。 所支持的操作: 0:初始化一个新堆 1:向堆中插入一个数值 2:增大堆中某个节点的值 :堆排序操作 4:打印堆的树结构 5:打印堆排序结果 6:输入一个数组来构建一个堆 9:退出程序

2023-09-08

Minecraft 1.19.2 Forge开发包

本资源为已经配置好的Minecraft 1.19.2 Forge开发包,搭配mixin,jei等插件功能,支持开发者个性化模组开发需求。 资源解压后直接放入idea,等待其构建完成即可使用。

2022-11-11

Minecraft Forge 1.12.2 geckolib开发包

本开发包将geckolib源代码集成在了里面,可以支持玩家对有动画效果的物品或者实体进行创造,下载之后在Idea中打开,在entity中有一个样例实体whiplash,开发者可以参考这些代码进行动画效果开发工作

2022-11-06

1.16.5镁模组及兼容光影包

此为钠的非官方Forge移植版。现改名为镁。 目前完全相当于钠的0.2.0版,并将移植原版钠的0.3.0版。 开发和维护方向为1.16和1.18+。 该模组模组兼容性: 目前与更好的末地Forge版不兼容,请用更好的末地Forge重铸版。 与作者的氦(氢Forge版)和硫(磷Forge版)兼容。 与Crucial2整合包兼容。 不会,也永远不会跟高清修复或卤素兼容。

2022-09-24

icu4j-70.jar

icu4j-70.jar下载

2022-05-10

我的世界1.16.5 Java版Forge模组开发包.zip

我的世界1.16.5开发包(已配置好),可直接使用

2022-03-05

我的世界车辆载具模型下载.bbmodel

我的世界海森伯格自行火炮模型blockbench文件,可转换为.java文件,.json文件用于模组开发。

2022-01-05

我的世界1.12.2 Java版Forge模组开发包.zip

Minecraft 1.12.2 Java版Forge模组开发包,forge版本为forge-1.12.2-14.23.5.2847-mdk,适合如今1.12.2所有主流forge版本的模组开发工作。

2022-01-03

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