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原创 Mine Goose Duck 0.1版本发布
我本次制作了一款MC版的Goose Goose Duck模组,游戏版本是Forge 1.19.2。
2023-01-20 16:30:26
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 10.3D动画盔甲
我们本次在Forge 1.19.2的版本中实现具有动画效果的3D盔甲
2023-01-18 17:47:28
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原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 03.动画生物实体
我们本次尝试在1.19.2 Fabric中添加一个能够具有各种动画效果动作的生物实体。
2023-01-11 14:25:03
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原创 Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发 01.eclipse 开发包构建教程
我们本次来进行Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发教程的介绍。
2023-01-09 14:01:16
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 09.动画效果方块
我们本次尝试使用geckolib在Minecraft 1.19的模组中制作一个具有动画效果的方块。
2022-12-22 16:21:24
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 07.拼图建筑(jigsaw)
本次我们尝试在Minecraft 1.19的世界中实现一个拼图结构建筑(Jigsaw Structure)。
2022-12-16 11:59:21
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 06.建筑生成
我们本次尝试在1.19Minecraft的Forge模组开发中生成一个自定义的建筑结构。
2022-12-15 11:30:19
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原创 DHU Deep Learning & Practice_章节测验【5】
DHU Deep Learning & Practice_章节测验【5】循环神经网络自然语言处理 习题答案
2022-12-10 17:27:39
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 04.动画效果物品
我们本次实现一个具有动画效果的物品,本次演示的模型代码均在文末给出
2022-12-03 16:34:00
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原创 Minecraft 1.12.2 彩色渐变字体0.5 RGB光束+光影效果
本次我将RGB名称与光束颜色进行了联合,同时支持了光影对光束的渲染。
2022-11-25 15:52:16
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原创 Minecraft 1.12.2 彩色渐变字体 模组发布
你是否希望可以在Minecraft中实现彩色打字效果?RGB Chat模组则可以让你实现这样的功能。
2022-11-15 20:01:13
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 03.动画生物实体
我们本次尝试在1.19.2中添加一个能够具有各种动画效果动作的生物实体。
2022-11-11 16:24:00
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原创 Minecraft 1.12.2模组开发(五十五) 动画生物实体
今天我们尝试在1.12.2中添加一个能够做各种动作的生物实体,使用geckolib进行开发。
2022-11-06 10:41:36
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原创 Java实现链式结构大根堆(MaxHeap)并打包运行
我们本次预计使用Java来实现一个链式的大根堆,支持插入节点,修改节点值,堆排序,打印堆结构等功能。并将项目打包为jar包在cmd控制台运行。
2022-10-25 21:14:08
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 02.物品栏+方块+物品
今天是1024程序员日,我们尝试在1.19.2的模组中实现物品栏、方块和物品
2022-10-24 20:23:45
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原创 Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 01.Idea开发环境配置
我们本次来进行Minecraft 1.19.2 模组开发环境配置教程的介绍。
2022-10-22 09:18:50
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原创 MT2265 复数类1 (stod()用法 TLE)
请你创建一个复数类,在本题中要求实现复数类的读入和输出。本题测试数据中,读入时不一定是最简(行首正实数前面可能有”+”号),但输出时要求最简。最简情况是:实数直接表示,虚数以”a+bi”(其中”+”号也可能是”-“号,且a若为0则不显示,b若为1则不显示,基本和书面写法一样,可参考样例)的格式表示。printf("%g”)输出。
2022-10-07 13:08:44
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原创 USACO 2013 US Open Bronze 奶牛芭蕾 (图形学 矩阵坐标变换)
为了挑战人们将奶牛视为笨拙生物的成见,农夫约翰的奶牛贝茜报名参加了芭蕾舞入门班。她的最后一场演出是下周,约翰想帮她搭建一个足够大的长方形舞台,这样她就可以在不从舞台边沿跌落的情况下表演整个舞蹈。贝茜的舞蹈将在一个长方形的舞台上进行,这个舞台可以看作由 1×1 的单元格组成的矩阵。贝茜的四只脚被简明扼要地描述如下:
2022-10-05 11:22:37
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原创 USACO 2012 December Contest Bronze 见面与问候 (模拟相遇问题)
众所周知,奶牛是非常有社交礼貌的动物:每当两头奶牛分开后相遇,它们都会用友好的“哞哞”声互相问候。奶牛贝茜和她的朋友艾希正在农夫约翰的农场中的一条很长的道路上散步。我们可以将此道路视为一个一维数轴。贝茜和艾希都从原点出发,以相同的速度(1 单位距离/单位时间)行走一段时间。请根据每头奶牛的运动情况描述,确定它们相互打招呼的次数。贝茜和艾希可以在不同的时间点停止移动,并且她们的移动时间都不会超过 1000000 单位。
2022-10-03 14:57:48
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原创 百度松果 泡泡 (数组模拟 TLE)
小码哥一开始吹出的泡泡被母体记为1,2,。。。,n,而泡泡的碰撞融合实际是数字的拼接(有序)。母体会通过模拟得知两个泡泡环碰撞的情况(用x->y表示)例如,有一个为1-2的泡泡环与3-4-5的泡泡环碰撞,碰撞的点为1->4(后一个数字接在前一个数字下面),则会形成1-4-5-3-2的泡泡环一开始所有泡泡环都只有一个数字,母体演算出了泡泡之后的碰撞点,现在请你输出泡泡碰撞完后的所有泡泡的情况。
2022-10-01 10:26:45
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Minecraft 1.20.x Forge模组开发包
2024-03-07
Java最大堆项目演示代码
2023-09-08
Minecraft 1.19.2 Forge开发包
2022-11-11
Minecraft Forge 1.12.2 geckolib开发包
2022-11-06
1.16.5镁模组及兼容光影包
2022-09-24
我的世界1.12.2 Java版Forge模组开发包.zip
2022-01-03
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