下载工具我想没有几个人不会用的吧,前段时间比较无聊,花了点时间用 java写了个简单的 http多线程下载程序,纯粹是无聊才写的,只实现了几个简单的功能,而且也没写界面,今天正好也是一个无聊日,就拿来写篇文章,班门弄斧一下,觉得好给个掌声,不好也不要喷,谢谢!
我实现的这个 http下载工具功能很简单,就是一个多线程以及一个断点恢复,当然下载是必不可少的。那么大概先整理一下要做的事情:
1、 连接资源服务器,获取资源信息,创建文件
2、 切分资源,多线程下载
3、 断点恢复功能
4、 下载速率统计
大概就这几点吧,那么首先要做的就是连接资源并获取资源信息,我这里使用了 JavaSE自带的 URLConnection进行资源连接,大致代码如下:
1
String urlStr
=
“http:
//
www.sourcelink.com/download/xxx”;
//
资源地址,随便写的
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3
URL url
=
new
URL(urlStr);
//
创建URL
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URLConnection con
=
url.openConnection();
//
建立连接
6
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contentLen
=
con.getContentLength();
//
获得资源长度
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9
File file
=
new
File(filename);
//
根据filename创建一个下载文件,也会是我们最终下载所得的文件
10
很简单吧,没错就是这么简单,第一步做完了,那么接下来要做第二步,切分资源,实现多线程。在上一步我们已经获得了资源的长度 contentLen,那么如何根据这个对资源进行切分呢?假如我们要运行十个线程,那么我们就先把 contentLen处以 10,获得每块的大小,然后在分别创建十个线程,每个线程负责其中一块的写入,这就需要利用到 RandomAccessFile这个类了,这个类提供了对文件的随机访问,可以指定向文件中的某一个位置进行写入操作,大致代码如下:
long
subLen
=
contentLen
/
threadQut;
//
获取每块的大小
//
创建十个线程,并启动线程
for
(
int
i
=
0
; i
<
threadQut; i
++
)
{
DLThread thread = new DLThread( this , i + 1 , subLen * i, subLen * (i + 1 ) - 1 ); // 创建线程
dlThreads[i] = thread;
QSEngine.pool.execute(dlThreads[i]); // 把线程交给线程池进行管理
}
在这里使用到了 DLThread这个类,我们先来看看这个类的构造方法的定义:
public DLThread(DLTask dlTask, int id, long startPos, long endPos)
第一个参数为一个 DLTask,这个类就代表一个下载任务,里面主要保存这一个下载任务的信息,包括下载资源名,本地文件名等等的信息。第二个参数就是一个标示线程的 id,如果有 10个线程,那么这个 id就是从 1到 10,第三个参数 startPos代表该线程从文件的哪个地方开始写入,最后一个参数 endPos代表写到哪里就结束。
我们再来看看,一个线程启动后,具体如何去下载,请看 run方法:
public
void
run()
{
System.out.println( " 线程 " + id + " 启动
" );
BufferedInputStream bis = null ; // 创建一个buff
RandomAccessFile fos = null ;
byte [] buf = new byte [BUFFER_SIZE]; // 缓冲区大小
URLConnection con = null ;
try
{
con = url.openConnection(); // 创建连接,这里会为每个线程都创建一个连接
con.setAllowUserInteraction( true );
if (isNewThread)
{
con.setRequestProperty( " Range " , " bytes= " + startPos + " - " + endPos); // 设置获取资源数据的范围,从startPos到endPos
fos = new RandomAccessFile(file, " rw " ); // 创建RandomAccessFile
fos.seek(startPos); // 从startPos开始
} else
{
con.setRequestProperty( " Range " , " bytes= " + curPos + " - " + endPos);
fos = new RandomAccessFile(dlTask.getFile(), " rw " );
fos.seek(curPos);
}
// 下面一段向根据文件写入数据,curPos为当前写入的未知,这里会判断是否小于endPos,
// 如果超过endPos就代表该线程已经执行完毕
bis = new BufferedInputStream(con.getInputStream());
while (curPos < endPos)
{
int len = bis.read(buf, 0 , BUFFER_SIZE);
if (len == - 1 )
{
break ;
}
fos.write(buf, 0 , len);
curPos = curPos + len;
if (curPos > endPos)
{
readByte += len - (curPos - endPos) + 1 ; // 获取正确读取的字节数
} else
{
readByte += len;
}
}
System.out.println( " 线程 " + id + " 已经下载完毕。 " );
this .finished = true ;
bis.close();
fos.close();
} catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
throw new RuntimeException(ex);
}
}
上面的代码就是根据 startPos和 endPos对文件机型写操作,每个线程都有自己独立的一个资源块,从 startPos到 endPos。上面的方式就是线程下载的核心,多线程搞定后,接下来就是实现断点恢复的功能,其实断点恢复无非就是记录下每个线程完成到哪个未知,在这里我就是使用 curPos进行的记录,大家在上面的代码就应该可以看到,我会记录下每个线程的 curPos,然后在线程重新启动的时候,就把 curPos当成是 startPos,而 endPost则不变即可,大家有没注意到 run方法里有一段这样的代码:
if
(isNewThread)
{ // 判断是否断点,如果true,代表是一个新的下载线程,而不是断点恢复
con.setRequestProperty( " Range " , " bytes= " + startPos + " - " + endPos); // 设置获取资源数据的范围,从startPos到endPos
fos = new RandomAccessFile(file, " rw " ); // 创建RandomAccessFile
fos.seek(startPos); // 从startPos开始
}
else
{
con.setRequestProperty( " Range " , " bytes= " + curPos + " - " + endPos); // 使用curPos替代startPos,其他都和新创建一个是一样的。
fos = new RandomAccessFile(dlTask.getFile(), " rw " );
fos.seek(curPos);
}
上面就是断点恢复的做法了,和新创建一个线程没什么不同,只是 startPos 不一样罢了,其他都一样,不过仅仅有这个还不够,因为如果程序关闭的话,这些信息又是如何保存呢?例如文件名啊,每个线程的 curPos 啊 等等,大家在使用下载软件的时候,相信都会发现在软件没下载完的时候,在目录下会有两个临时文件,而其中一个就是用来保存下载任务的信息的,如果没有这些 信息,程序是不知道该如何恢复下载进度的。而我这里又如何实现的呢?我这个人比较懒,又不想再创建一个文件来保存信息,然后自己又要读取信息创建对象,那 太麻烦了,所以我想到了 java 提供序列化机制,我的想法就是直接把整个 DLTask 的对象序列化到硬盘上,上面说过 DLTask 这个类就是用来保存每个任务的信息的,所以我只要在需要恢复的时候,反序列化这个对象,就可以很容易的实现了断点功能,我们来看看这个对象保存的信息:
public
class
DLTask
extends
Thread
implements
Serializable
{
private static final long serialVersionUID = 126148287461276024L ;
private final static int MAX_DLTHREAD_QUT = 10 ; // 最大下载线程数量
/** */ /**
* 下载临时文件后缀,下载完成后将自动被删除
*/
public final static String FILE_POSTFIX = " .tmp " ;
private URL url;
private File file;
private String filename;
private int id;
private int Level;
private int threadQut; // 下载线程数量,用户可定制
private int contentLen; // 下载文件长度
private long completedTot; // 当前下载完成总数
private int costTime; // 下载时间计数,记录下载耗费的时间
private String curPercent; // 下载百分比
private boolean isNewTask; // 是否新建下载任务,可能是断点续传任务
private DLThread[] dlThreads; // 保存当前任务的线程
transient private DLListener listener; // 当前任务的监听器,用于即时获取相关下载信息
如上代码,这个对象实现了 Serializable接口,保存了任务的所有信息,还包括有每个线程对象 dlThreads,这样子就可以很容易做到断点的恢复了,让我重新写一个文件保存这些信息,然后在恢复的时候再根据这些信息创建一个对象,那简直是要我的命。这里创建了一个方法,用于断点恢复用:
private
void
resumeTask()
{
listener = new DLListener( this );
file = new File(filename);
for ( int i = 0 ; i < threadQut; i ++ )
{
dlThreads[i].setDlTask( this );
QSEngine.pool.execute(dlThreads[i]);
}
QSEngine.pool.execute(listener);
}
实际上就是减少了先连接资源,然后进行切分资源的代码,因为这些信息已经都被保存在 DLTask的对象下了。
看到上面的代码,不知道大家注意到有一个对象 DLListener没有,这个对象实际上就是用于监听整个任务的信息的,这里我主要用于两个目的,一个是定时的对 DLTask进行序列化,保存任务信息,用于断点恢复,一个就是进行下载速率的统计,平均多长时间进行一个统计。我们先来看下它的代码,这个类也是一个单独的线程:
public
void
run()
{
int i = 0 ;
BigDecimal completeTot = null ; // 完成的百分比
long start = System.currentTimeMillis(); // 当前时间,用于记录开始统计时间
long end = start;
while ( ! dlTask.isComplete())
{ // 整个任务是否完成,没有完成则继续循环
i ++ ;
String percent = dlTask.getCurPercent(); // 获取当前的完成百分数
completeTot = new BigDecimal(dlTask.getCompletedTot()); // 获取当前完成的总字节数
// 获得当前时间,然后与start时间比较,如果不一样,利用当前完成的总数除以所使用的时间,获得一个平均下载速度
end = System.currentTimeMillis();
if (end - start != 0 )
{
BigDecimal pos = new BigDecimal(((end - start) / 1000 ) * 1024 );
System.out.println( " Speed : "
+ completeTot
.divide(pos, 0 , BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN)
+ " k/s " + percent + " % completed. " );
}
recoder.record(); // 将任务信息记录到硬盘
try
{
sleep( 3000 );
} catch (InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
throw new RuntimeException(ex);
}
}
// 以下是下载完成后打印整个下载任务的信息
int costTime =+ ( int )((System.currentTimeMillis() - start) / 1000 );
dlTask.setCostTime(costTime);
String time = QSDownUtils.changeSecToHMS(costTime);
dlTask.getFile().renameTo( new File(dlTask.getFilename()));
System.out.println( " Download finished. " + time);
}
这个方法中的 recoder.record() 方法的调用就是用于序列化任务对象,其他的代码均为统计信息用的,具体可看注释, record 该方法的代码如下:
public
void
record()
{
ObjectOutputStream out = null ;
try
{
out = new ObjectOutputStream( new FileOutputStream(dlTask.getFilename() + " .tsk " ));
out.writeObject(dlTask);
out.close();
} catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
throw new RuntimeException(ex);
} finally
{
try
{
out.close();
} catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
throw new RuntimeException(ex);
}
}
}
到 这里,大致的代码都完成了,不过以上的代码都是部分片段,只是作为一个参考给大家看下,而且由于本人水平有限,代码很多地方都没有经过过多的考虑,没有经 过优化,仅仅只是自娱自乐,所以可能有很多地方都写的很烂,这个程序也缺乏很多功能,连界面都没有,所以整个程序的代码就不上传了,免得丢人,呵呵。希望 对有兴趣的朋友尽到一点帮助吧。
http://www.blogjava.net/Rexcj/archive/2008/07/27/217793.html