图形学1-三维坐标系间的变换矩阵推导

这篇博客探讨了三维坐标系之间的变换,通过矩阵表示平移和旋转。作者复习了线性代数知识,解释了如何在已知新旧坐标系基向量的情况下,利用变换矩阵将点在原坐标系的坐标转换到新坐标系。文章通过构造线性方程组和求逆矩阵得出变换矩阵,强调坐标系转换的本质是正交基向量的线性组合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概要:三维坐标系的变换,实质上则是原点以及正交基向量的变化,在空间中表现为平移和旋转。


如图所示的坐标系变换,可以用一个变换矩阵来表示。

虽然原理也比较简单,但是大一学的线性代数已经有点忘记了。==

接下来,就当复习一下,我来推导出这个变换矩阵是如何得到的,用到是一些比较基本的线性代数的知识。


首先,我们要理解为什么需要这个矩阵,我们在什么情况下需要这个矩阵。很明显,在已知新坐标系的基向量的情况下,如果我们需要将原坐标系的坐标转化为新坐标系下的坐标,就可以使用这个矩阵。

已知:点P在原坐标系的坐标为(x,y,z),x轴方向的单位向量为,y轴方向的单位向量为

评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值