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自定义博客皮肤

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原创 自定义DataGrid样式

...

2015-06-26 22:03:17

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原创 x:Name x:Key Name区别

[size=medium]x:Name x:Key Name区别[/size] 1、x:Key 只能在资源中; ="{StaticResource ResourceKey=FQCustomDataGrid}" ResourceKey用的是key,不能...

2015-06-25 15:40:45

阅读数 59

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原创 work_代码添加

[code="xaml"] ...

2015-06-23 17:15:44

阅读数 52

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原创 FindName和VisualTreeHelper

[code="c#"] int iCount = this.dataGridCancelOrderList.Items.Count; for (int i = 0; i < iCount; i++) ...

2015-06-19 13:23:40

阅读数 34

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原创 理解WPF中的视觉树和逻辑树(转载)

  理解WPF中的视觉树和逻辑树   理解WPF中的视觉树和逻辑树  Understanding the Visual Tree and Logical Tree in WPF这篇文章讨论WPF中视觉树和逻辑树的细微差别。同时提供了一个小程序供读者稍后分析。如果你已经对着两个概念完全不熟...

2015-06-19 13:00:26

阅读数 18

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原创 理解WPF中的视觉树和逻辑树(转载)

[size=medium]理解WPF中的视觉树和逻辑树 Understanding the Visual Tree and Logical Tree in WPF[/size] 这篇文章讨论WPF中视觉树和逻辑树的细微差别。同时提供了一个小程序供读者稍后分析。如果你已经对着两个概念完全不熟...

2015-06-19 12:58:45

阅读数 39

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原创 GetEnumerator

[code="c#"] IEnumerator enumerator = this.TradeDetailWholeView.DetailListGrid.Children.GetEnumerator(); //第一次move,move到第一个 enume...

2015-06-19 12:39:10

阅读数 128

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原创 资源文件获取配置

object obj = Application.Current.FindResource(name); content = obj.ToString(); return Application.Current.FindResource(ResKey);

2015-06-18 16:03:04

阅读数 16

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原创 Pack URI

主要用来定位 资源文件,以及Xaml文件等。 Pack URI主要是用于描述一个Package中所包含的组成单元。 1. Pack URI的主要文法 pack://authority/path 其中authority指这里所指的Package的类型,而path...

2015-06-18 15:41:43

阅读数 28

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原创 manifest

我遇到的问题: 将 Upload.exe Upload.exe.manifest Microsoft.VC80.CRT.manifest msvcp80.dll msvcr80.dll 放在同一目录; Upload.exe依赖msvcp80.dll和msvcr80.dll,Mi...

2015-06-08 17:57:27

阅读数 31

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原创 EAX、ECX、EDX、EBX寄存器的作用(转载)

EAX、ECX、EDX、EBX寄存器的作用 一般寄存器:AX、BX、CX、DX AX:累积暂存器,BX:基底暂存器,CX:计数暂存器,DX:资料暂存器 索引暂存器:SI、DI SI:来源索引暂存器,DI:目的索引暂存器 堆叠、基底暂存器:SP、BP SP:堆叠指标暂存器,B...

2015-06-08 15:12:21

阅读数 29

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原创 log4CPP多线程支持的缺角(一)(转)

[size=medium]log4CPP多线程支持的缺角(一)[/size]log4CPP是一款优秀的c++日志开源软件,虽然从很早的时代就宣称了对于多线程的支持,而且源码中有很好的利用栈对象封装互斥锁,一种很好的使用资源实践;而且下载下来用vc6编译,也能检查到其连接的c语言库函数设定的为mul...

2015-06-01 10:59:27

阅读数 130

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原创 安装覆盖原文件

SetOverwrite try不起作用,是不是版本号的原因 SetOverwrite on直接覆盖

2015-06-01 10:50:32

阅读数 29

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原创 minizip压缩文件夹(转)

[code="c++"] #include //for W2CA #include "zlib/contrib/minizip/zip.h" //最终接口:从某个目录创建zip文件 void CreateZip...

2015-06-01 10:26:27

阅读数 236

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原创 10+年程序员总结的20+条经验教训(转载)

(转载) 以下是我作为一名程序员经过10几年时间总结出的一些有关于软件开发的经验规则: 开发 1.从小事做起,然后再扩展 无论是创建一个新的系统,还是添加功能到现有的系统中,我总是从一个简单到几乎没有任何所需功能的版本启动,然后再一步一步地解决问题,直到满意为止...

2015-06-01 10:20:18

阅读数 11

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原创 文件大小(转)

[code="c++"] 方法一: WIN32_FIND_DATA fileInfo; HANDLE hFind; DWORD fileSize; const char *fileName = 文件的路径及名字; hFind = F...

2015-06-01 10:08:36

阅读数 15

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