为什么很多人一直是SolidWorks初学者?

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昨天我们公司的工程师跟我说好多客户虽然用SolidWorks几年了,但是总会问一些简单的问题,一个问他、两个问他,他说奇怪,那么多工作经验加上学校学习的时间,不应该还在问操作性上的一些问题。后来他发现不止客户,就连我们的SolidWorks微信交流群和QQ群里的人大多数也是这样,他每天早上坐动车来公司上班,今天在上班路上忍不住写了下面这些建议给我,分享出来给大家看一下。

末尾会贴出交流群的二维码,我们的工程师也在里面,大家有问题可以在群里交流,@我们的工程师他也还是很乐意帮助大家的。

第一、只看教程学,但从不应用

三维软件的实践性很强,例如SolidWorks如果只学而不用无疑只是纸上谈兵,我们不会有任何提高。我们学三维的目的就是为了应用,只有在应用中才能彻底的掌握SolidWorks的一些技巧,得到真正属于自己的东西。

第二、太过注重方法和技巧了

太过注重方法和技巧了,不愿自己研究探索和创新。方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧才会真正管用。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专靠技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。我们如果只懂得专研方法和技巧那将只是一些空道理,因为我们在学习内容上花的时间和精力太少了,而且养成了投机取巧、不肯下功夫的习惯。

第三、不经常复习以前掌握的知识和技能

SolidWorks软件学习出来的是一种技能,技能只有熟才能生巧,需要我们不断的重复才会熟练,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。和第二点一样,我们应该花更多的时间用在SolidWorks的反复练习和探索创新上。

第四、三分钟热度,没能够坚持下去

这是做任何事情失败的一个很重要的原因,同样在我们SolidWorks学习上这样的例子也不在少数。技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。

第五、只重技术不重艺术与创造

只重技术不重艺术与创造,不重视空间感与美感训练。这点可能对于我们新手来说要求有点高了,新手的话可以暂时不用考虑这一条,但如果想在以后在SolidWorks上有所作为的话还是要往这方面多多考虑下的。我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是随心所欲的瞎做,只能把三维场景做得乱七八糟。

第六、眼高手低

个人认为新手不要不停的想学些新东西,不停的找插件,见到好的就跟风。这点在一些机械制图软件学习的论坛上是很常见的。那些所谓的高级论坛中动不动就给你来个什么附件,汗!想要下载还得够积分,甚至还要money,打开一个学习板块一溜烟的全是附件,里边真正有好的学习文章的很少很少。我们费力半天力才能找到那么一点点有用的东西。浪费时间,浪费精力。因此笔者认为新手最忌讳的就是泡论坛了,当然论坛还是有用的,要找那种回复率高的论坛,但不要整天泡在里边,有问题发个帖子。

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