SOLIDWORKS Composer 圆周运动小技巧

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SOLIDWORKS Composer 是 SOLIDWORKS 整体解决方案中的一款基于 3D CAD 数据来创建清晰的、有效的产品说明文档的软件,它可以极大地来丰富企业的产品展示、说明的形式。SOLIDWORKS Composer 具有优秀的交互式动画制作能力,它可以呈现出复杂的产品动态图形内容。

本期所要介绍的功能,是我们在机械设计中经常用到的运动机构【旋转技巧】,在旋转中通常我们要根据自定义的圆周界面进行参照来进行运动,比如大家所熟知的风扇运动还有发动机运动等。本次我们介绍的视频中是包含了旋转的时候通过自动检测圆周曲线来运动以及无规则折线来运动的方法。

一、圆周运动:

这种方法可以让某个零件在指定的范围内呈现圆运动,也可以用来制作轨道滑动的动画。应用了 SOLIDWORKS Composer 里的【旋转】-【检测到曲线】的功能。

二、不规则运动:

不规则运动能够帮助我们快速地实现零件的自由运动,我们只需要通过线性的轨迹,然后再利用【动画】中从直线创建来设定零件的延线的运动轨迹。

在设置的时候,首先我们要设置初始位置的关键帧。然后再选择动画的延长时间,之后选择旋转-检测到曲线-再保存结束位置关键帧。

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